圖片來源@視覺中國(guó)
文|幻夢(mèng)邪魂
從6月6日工信部發(fā)布5G商用牌照開始,到7月26日華為宣布旗下第一款5G手機(jī)——Mate 20 X (5G)版上市;零零總總,市面上已經(jīng)有一二十款5G手機(jī)可用。當(dāng)然,由于此前5G的應(yīng)用場(chǎng)景和商業(yè)生態(tài)還在牙牙學(xué)語,5G手機(jī)更多的只是一種噱頭,是手機(jī)屏幕戰(zhàn)爭(zhēng)之后發(fā)生在手機(jī)芯片上的新一輪戰(zhàn)役。
雖然這還是“第一次”,但這并不妨礙大家秀出肱二頭肌。
為什么越是大牌對(duì)5G越是癡迷?
為什么5G的第一波高潮會(huì)集中出現(xiàn)在手機(jī)上?
為什么5G手機(jī)最先呈現(xiàn)的往往只會(huì)是下載速度和游戲幀率?
因?yàn)榫退阃ㄐ艔S商本身對(duì)于5G的了解依舊有限,而智能手機(jī)在硬件和美學(xué)上都觸及了天花板,一個(gè)“情竇初開”、一個(gè)“駕輕就熟”,就自然很容“私定終生”:在5G技術(shù)尚未找到最適合自己的應(yīng)用生態(tài)和承載硬件之前,選擇當(dāng)下最普及的應(yīng)用硬件完成5G技術(shù)的“初體驗(yàn)”似乎也不錯(cuò)。
這樣不但能給手機(jī)續(xù)命,把各大廠商的過往勢(shì)能“遷徙”到5G時(shí)代;也能自然過渡到5G,方便用戶完成從4G到5G網(wǎng)絡(luò)的躍遷;還能給通訊廠商騰出一段寶貴的時(shí)間在探索、學(xué)習(xí)和研發(fā)中盡快完善5G商業(yè)生態(tài)。
好處這么多,但我們也不能忽視5G技術(shù)商用化是被貿(mào)易戰(zhàn)“催熟”的現(xiàn)實(shí);但作為這一場(chǎng)世紀(jì)風(fēng)波的主角——華為,卻始終奮戰(zhàn)在5G第一戰(zhàn)線不曾露怯:一如任正非的低調(diào)和華為Mate 20 X (5G)的炫耀。
不過速度只是5G“高速度、泛在網(wǎng)、低功耗、低時(shí)延”四大特征中最淺顯的一種,5G手機(jī)也只是5G商用化試驗(yàn)的一小步;當(dāng)5G逐步在智能手機(jī)上完成迭代,就有可能迅速在智能穿戴、智能家居、智慧出行、智慧城市以及智慧醫(yī)療等領(lǐng)域規(guī)?;耙浦病?。
畢竟,智能手機(jī)和周遭萬物的差別也不過只是多了一塊可以指點(diǎn)江山的“屏”。但就是這塊屏開啟了“人機(jī)交互”的新模式,也給物聯(lián)網(wǎng)埋下了種子,它在不知不覺中把人的感官體驗(yàn)量化成為不同的數(shù)字標(biāo)準(zhǔn),也為進(jìn)一步數(shù)字生活創(chuàng)造了新的可能:當(dāng)智能手機(jī)的交互系統(tǒng)被其它帶“屏”的新生物種copy,消費(fèi)者就可以用極低的學(xué)習(xí)成本迅速適應(yīng)并掌控這個(gè)即將被“孔雀開屏”的新世界。
而這,就是5G時(shí)代呼之欲出的“萬物互聯(lián)”。
它是5G“高速度、泛在網(wǎng)、低功耗和低時(shí)延”的極致統(tǒng)一、是物聯(lián)網(wǎng)進(jìn)化開花結(jié)果的必然,也是人類世界向網(wǎng)絡(luò)移民的關(guān)鍵節(jié)點(diǎn)。
如果說1G、2G、3G、4G時(shí)代逐漸完成了對(duì)人類、信息、娛樂和社交的組網(wǎng),用有形的終端和無形的網(wǎng)絡(luò)完成了信息傳播和內(nèi)容分享的通道建設(shè);這是網(wǎng)絡(luò)世界在人類世界插入的釘子,它們以電影、電視、電腦和手機(jī)等媒介為入口逐漸成就了當(dāng)下信息過剩的物聯(lián)網(wǎng)。
那么面對(duì)已然到來的5G時(shí)代,更快、更強(qiáng)勢(shì)、更低功耗和微不可查的時(shí)延,就有可能聯(lián)結(jié)萬物從個(gè)人、家庭、城市乃至于國(guó)度和地球進(jìn)一步把數(shù)字生活“嵌入”人類衣食住行的方方面面。其實(shí)也不難理解:
1G~4G這個(gè)階段就像是在沙漠泥沼中伐木、打樁、構(gòu)建地基,滲透人類世界;
5G則是在前者的基礎(chǔ)上,更深層次的接管城市民生并給予個(gè)人數(shù)字生活賦權(quán)。
它們之間最大的區(qū)別:
物聯(lián)網(wǎng)只是逐漸凸顯自身的天賦異稟,并讓人類沉迷其中;
萬物互聯(lián)卻是一開始就想成為人類生存不可或缺的必需品。
當(dāng)然,這“勇氣”肯定不是梁靜茹給的,追溯萬物互聯(lián)的發(fā)展史:
早在1985年P(guān)eter T. Lewis就已經(jīng)提出物聯(lián)網(wǎng)( IoT ,Internet of things )這個(gè)概念;但有據(jù)可查的是比爾·蓋茨1995年在《未來之路》一書中提及的物互聯(lián);直至2005年的世界信息峰會(huì)上國(guó)際電信聯(lián)盟發(fā)布《ITU互聯(lián)網(wǎng)報(bào)告2005:物聯(lián)網(wǎng)》,正式定義“物聯(lián)網(wǎng)”,指出“物聯(lián)網(wǎng)”的時(shí)代已然來臨。
物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代有沒有來我們不太清楚,但隨著電子商務(wù)、移動(dòng)社交、無現(xiàn)金支付,直播和短視頻的出現(xiàn),我們已經(jīng)越來越離不開網(wǎng)絡(luò)。這些還只是我們能夠切身感知的,在我們感知不到的地方:
各種信息傳感器、射頻識(shí)別技術(shù)、全球定位系統(tǒng)、紅外感應(yīng)器、激光掃描器等裝置日新月異;
實(shí)時(shí)采集任何需要監(jiān)控、 連接、互動(dòng)的物體或過程,采集其聲、光、熱、電、力學(xué)、化 學(xué)、生物、位置等各種需要的信息,通過各類可能的網(wǎng)絡(luò)接入,實(shí)現(xiàn)物與物、物與人的泛在連接,實(shí)現(xiàn)對(duì)物品和過程的智能化感知、識(shí)別和管理的技術(shù)越發(fā)成熟。
這些從網(wǎng)絡(luò)世界誕生的硬件和技術(shù),正在逐步扮演著越來越重要的角色,甚至催生出iMac(1998)iPod(2001)iPhone(2007)iPad(2010)這樣的“超級(jí)物種”;改變了人類的娛樂、社交、工作和生活。iPhone所代言的“智能機(jī)”,更是一度在長(zhǎng)達(dá)12年的漫長(zhǎng)時(shí)間階段成為了人類生活的“主旋律”;它在物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代呼風(fēng)喚雨,也是它第一次讓全人類對(duì)于智能終端有了新的定義。
不可否認(rèn),iPhone是物聯(lián)網(wǎng)時(shí)代硬件和技術(shù)的完美結(jié)合;而在iPhone之外,我們?cè)诓牧稀⒂布图夹g(shù)方面也有了長(zhǎng)足的發(fā)展,開始在智能終端上躍躍欲試;甚至逐漸出現(xiàn)了小米、阿里云、華為、蘋果和谷歌這樣的IoT生態(tài)雛形。
當(dāng)然,小米米家、華為智選、Made by Google這些還算不上萬物互聯(lián),它們只是按部就班在原有的智能硬件上完成迭代,缺少創(chuàng)新、又談何顛覆。接下來的故事我們耳熟能詳,5G從亮相到敲定來得讓人“猝不及防”;但這卻并不妨礙5G在手機(jī)上“大展拳腳”,泛在網(wǎng)和低功耗不太好表現(xiàn),就只能在高速度和低時(shí)延上粉墨登場(chǎng)。
但我們需要清楚手機(jī)不是5G最佳載體,至少現(xiàn)在還不是,一部手機(jī)它也支撐不起萬物互聯(lián);我們應(yīng)該看到5G在手機(jī)上的“水土不服”,我們更應(yīng)該看到5G在手機(jī)以及其他智能硬件上的發(fā)展契機(jī)。
如果說物聯(lián)網(wǎng)的發(fā)展為萬物互聯(lián)提供了硬件和技術(shù)上的骨肉;那么5G網(wǎng)絡(luò)的到來給萬物互聯(lián)帶來的就是打通了任督二脈。
5G固然炙手可熱,但它目前還沒法兌現(xiàn)太多承諾;就像5G極化碼之父埃爾達(dá)爾·阿里坎說的:“5G可能無法像一些公眾預(yù)期的那樣,立即實(shí)現(xiàn)所有目標(biāo)。然而,隨著時(shí)間的推移,5G標(biāo)準(zhǔn)將會(huì)有各種各樣的升級(jí)(新版本),在某個(gè)時(shí)候,這些承諾將會(huì)逐步實(shí)現(xiàn)?!币虼宋覀儾环链竽懠僭O(shè):隨著5G技術(shù)的迭代發(fā)展,萬物互聯(lián)也可以劃分為幾個(gè)階段:
第一階段:手機(jī)體驗(yàn),手機(jī)作為通用媒介會(huì)加速5G成熟,并探索各種應(yīng)用生態(tài);
第二階段:交互終端,5G應(yīng)用生態(tài)的逐漸成熟,能夠反哺重新定義5G硬件形態(tài);
第三階段:私人助理,應(yīng)用和硬件完善之后,5G交互終端很可能會(huì)和機(jī)器人結(jié)合。
當(dāng)然,在這幾個(gè)階段也不是說“手機(jī)體驗(yàn)、交互終端和私人助理”就會(huì)占據(jù)絕對(duì)的主導(dǎo),只能說它們代表大勢(shì)和主流;每個(gè)階段必然有著不同的探索主體和探索方向,甚至上一代終端在下一代終端鼎盛的時(shí)候依舊有它存在的價(jià)值,而這,就給了用戶更多選擇的余地。
在這段5G終端融入萬物互聯(lián)然后獨(dú)立出來成為中心,最后被賦予主觀能動(dòng)性的過程中,我們將會(huì)見證萬物互聯(lián)對(duì)現(xiàn)實(shí)生活的“全面入侵”。
Helion(天花板)超短距離投影儀
Helion(天花板)超短距離投影儀
1.隨處可見的屏幕由于5G的泛在網(wǎng)以及低功耗屬性,它可以給萬物互聯(lián)帶來更大的可能性。手機(jī)屏有可能分形幻變成各種千奇百怪的模樣“嵌入”其它設(shè)備,在未來你看到的任何一個(gè)物體、就算普通的桌椅、單薄的衣衫、簡(jiǎn)單的代步工具、汽車等復(fù)雜系統(tǒng)都有可能是一個(gè)帶“屏”的控制終端。
再加上全息投影技術(shù)的成熟,有沒有屏幕、有多大的屏幕,甚至都不受載體限制。
2.無孔不入的交互都說1G時(shí)代的主流是語音、2G時(shí)代的主流是短信、3G時(shí)代的主流是圖文、4G時(shí)代的主流是直播和短視屏,那么5G時(shí)代的主流是什么?視頻和直播只是基礎(chǔ),交互視屏、即時(shí)演算和遠(yuǎn)程控制才是主流。
此時(shí)此刻,我們的語音、一舉一動(dòng),甚至是情緒都有可能被周遭世界暗藏的“傳感器”采集,然后被某個(gè)某幾個(gè)終端整理學(xué)習(xí);愈發(fā)成熟的XR設(shè)備甚至可以幫助每個(gè)人在網(wǎng)絡(luò)世界創(chuàng)建更真實(shí)的“虛擬角色”,最后通過數(shù)據(jù)模擬反饋完全可以在不同的虛擬世界中體驗(yàn)“第二人生”。
3.觸手可及的云端由于隨處可見的屏幕以及無孔不入的交互隨時(shí)隨地產(chǎn)生的龐大數(shù)據(jù),這就要求即將到來的5G網(wǎng)絡(luò)擁有龐大的數(shù)據(jù)計(jì)算和存儲(chǔ)系統(tǒng);但體驗(yàn)過智能手機(jī)輕薄的人類又怎么可能向“傻大粗”投降,于是,把數(shù)據(jù)存儲(chǔ)在云端,盡量減少終端體量就很有必要。
恰好,5G具有的高速度、低功耗和低時(shí)延等特性就為云端提供了優(yōu)渥的生存條件;而泛在網(wǎng)也給了云端無處不在的接口。在這個(gè)基礎(chǔ)之上,只要一塊屏幕終端,又或者是交互設(shè)備,一旦它們能夠連上云端,我們就能即時(shí)體驗(yàn)已然存儲(chǔ)在云端的各種龐大數(shù)據(jù)集:互動(dòng)視頻、即時(shí)渲染乃至云游戲。
如果說隨處可見的屏幕給傳統(tǒng)設(shè)備的是一張善解人意的臉,無孔不入的交互給傳統(tǒng)設(shè)備的是千里眼和順風(fēng)耳,那么觸手可及的云端給傳統(tǒng)設(shè)備的就是一個(gè)遠(yuǎn)程的大腦。屏幕讓它們打通四肢百骸有了千變?nèi)f化的能力,交互讓它們可以“理解”主人的舉動(dòng)做出及時(shí)反饋,云端讓它們擁有了存儲(chǔ)、學(xué)習(xí)和進(jìn)化的空間。這樣“萬物皆有靈性”的未來看似遙遠(yuǎn),但其實(shí)正在一步步實(shí)現(xiàn)。
YoonJy Earphones耳環(huán)耳機(jī)
1.智能穿戴
據(jù)不完全統(tǒng)計(jì),2015~2019這五年,每一年都有若干智能硬件企業(yè)倒閉。
從索尼、博世( Kuri)、Jibo、Anki到暴風(fēng),似乎誰都不好過。再考慮到這幾年走在拼性價(jià)比、拼全面屏、拼折疊、拼5G這一條條不歸路上的“友軍”智能手機(jī),正是它們的崛起、它們的軍備競(jìng)賽耗費(fèi)了用戶太多的注意力;人均6個(gè)小時(shí)的手機(jī)讀屏?xí)r間自然給不了其它智能硬件更多的關(guān)注。
從微博到微信,從頭條到抖音,手機(jī)那么好玩,干嘛要給“智能有限”的智能硬件充值?于是,智能機(jī)的一家獨(dú)大導(dǎo)致了其它智能硬件萬馬齊喑。但隨著2018年全面屏一統(tǒng)江湖進(jìn)入沉寂期,再加上折疊屏和5G手機(jī)還不夠成熟,以及5G時(shí)代萬物互聯(lián)的想象力;已經(jīng)被折疊的屏幕突然有了在其他智能硬件上“扎根”的可能性,智能穿戴作為離人體最近的未來終端,自然是寸土必爭(zhēng)。
從衣服、背包到眼鏡、腕表,乃至于胭脂、口紅……屏幕化、可交互,科技和時(shí)尚必將擁有更大的可能性。
Vitrine智能電視
2.智能家居
離一個(gè)人最近的除了智能穿戴,就只有智能家居了。
再加上智能穿戴的使用場(chǎng)景有限,對(duì)于體量、形態(tài)和顏值的要求更為苛刻,很難實(shí)現(xiàn)更多復(fù)雜功能,這就給了智能家居用武之地。它可以無縫嵌入智能穿戴,并為個(gè)人打造一個(gè)基于現(xiàn)實(shí)甚至存在于網(wǎng)絡(luò)中的“私人空間”;
它可以隨時(shí)備份讀檔切換室溫甚至是裝修風(fēng)格,它也可以作為網(wǎng)絡(luò)世界的登錄界面隨時(shí)體驗(yàn)第二人生,它還可以創(chuàng)建虛擬辦公室在家和同事一起工作,它甚至可以處理家務(wù)模擬不同的季節(jié)場(chǎng)景。
由于智能家居本身的空間屬性和它的體量、功能性,它擁有比智能穿戴更大的擴(kuò)展性:它們自身的多樣性、多功能,乃至于人為賦予它們的成長(zhǎng)屬性,再輔以各種投影設(shè)備、全息投影以及XR技術(shù),只要接上數(shù)據(jù)我們就能運(yùn)籌帷幄之中,決勝于千里之外。
EXIGEN智能汽車
3.智慧出行
雖然智能穿戴和智能家居就已經(jīng)能夠滿足人類的大多數(shù)需求,但世界那么大,不去看看整天生活在虛擬世界豈不暴殄天物?而這里我們根本就不需要買票又或者是購(gòu)車,只需要在家里通過終端預(yù)約,一款時(shí)下最流行的交通工具就會(huì)出現(xiàn)在門口;不用花費(fèi)精力駕駛,它們就能自己駛向預(yù)約好的目的地。
這一路無聊的話,可以獲取部分駕駛權(quán)限,體會(huì)一次真實(shí)的路面通勤、又或者結(jié)合XR技術(shù)玩一場(chǎng)冒險(xiǎn)游戲……總之,未來的交通工具很可能就是一個(gè)可移動(dòng)的空間,空間里擁有你想入非非的一切,甚至讓人感覺不到時(shí)間的流逝。
Aerochk自動(dòng)安檢扶梯
4.智慧城市
當(dāng)然,如果遇到更遠(yuǎn)距離的旅行,很可能無人機(jī)和智能汽車就滿足不了我們的使用需求;這個(gè)時(shí)候飛機(jī)、又或者超級(jí)地鐵就很有競(jìng)爭(zhēng)力。在這里,飛機(jī)和超級(jí)地鐵里面的乘機(jī)體驗(yàn)可能和智慧出行沒什么區(qū)別,唯一的區(qū)別就是公共性區(qū)域會(huì)擁有更多人性化的輔助、安全體驗(yàn)。
由于各種設(shè)備交互連接在一起,整個(gè)候車室甚至不需要多少工作人員。當(dāng)然,這只是城市交通的一個(gè)方面,萬物互聯(lián)時(shí)代無人貨架、人臉支付、無人機(jī)快遞等將會(huì)進(jìn)一步普及,我們甚至能夠直接在虛擬網(wǎng)絡(luò)中通過游戲冒險(xiǎn)等模式完成各種物資交易。
智慧城市的各種設(shè)備會(huì)極大增強(qiáng)人類的出行效率。
Life Knight移動(dòng)醫(yī)院
5.智慧醫(yī)療
智能家居和智慧城市提升了人的生活和出行體驗(yàn),但健康的問題依舊無法避免。在未來人手一本的電子病歷將成為主流,從出生到死亡,這期間所有的健康問題都會(huì)被歸類匯總,隨時(shí)隨地都能夠被相關(guān)人士查驗(yàn)。
有可能的話,家長(zhǎng)還可以從孩子、個(gè)人還可以從飲食習(xí)慣中采集部分關(guān)鍵數(shù)據(jù);幫助他們從飲食結(jié)構(gòu)和生活習(xí)慣上調(diào)理個(gè)人的健康問題。如果人體發(fā)生病變,我們能夠及時(shí)通過各種終端預(yù)警;并且還有可能通過數(shù)字模擬出相應(yīng)器官完成替換。
從智能穿戴、智能家居到智慧出行、智慧城市、智慧醫(yī)療;當(dāng)然,萬物互聯(lián)的未來不會(huì)只有這幾個(gè)領(lǐng)域,但它們就已經(jīng)把萬物互聯(lián)的本質(zhì)——屏幕+交互+云端玩得淋漓盡致。當(dāng)然,這些只是硬件方面即將實(shí)現(xiàn)和有可能實(shí)現(xiàn)的硬件,而在技術(shù)方面我們還有更大的拓展空間。
1.XR技術(shù)
雖然我們一直對(duì)XR寄予厚望,但當(dāng)下的XR設(shè)備,從Facebook的Oculus VR、谷歌Project Glass到微軟HoloLens、以及依舊還在路上的蘋果VR,真的,一個(gè)能打的都沒有;它們和我們想象中的差距太多。當(dāng)然,這可能要怪日本動(dòng)漫和中國(guó)網(wǎng)游小說太早賦予了VR設(shè)備極度逼真的體驗(yàn),以至于當(dāng)前玩家欲求不滿。
那VR設(shè)備到底能不能給人帶來逼真體驗(yàn)?zāi)??自然是可以的。畢竟,XR主打的就是沉浸式體驗(yàn),讓用戶直接通過感官消費(fèi)內(nèi)容成為了可能。
2.腦機(jī)接口
如果說XR技術(shù)還只是人類接入虛擬世界的一種解決方式,那么腦機(jī)接口就是直接把人腦和計(jì)算機(jī)連接的一條捷徑。一旦這個(gè)技術(shù)成熟,人類就有可能只通過一條數(shù)據(jù)線和網(wǎng)絡(luò)世界連接,上傳和下載各種數(shù)據(jù)集。它和XR技術(shù)的最大不同是減少了人機(jī)交互之間的媒介,如果再加上一條輸液管,這就和缸中之腦沒什么區(qū)別。
3.人腦模擬
如果說馬斯克還只是有點(diǎn)激進(jìn),那么馬克拉姆妄圖用計(jì)算機(jī)模擬人類大腦的想法就十分瘋狂。雖然他的十年試驗(yàn)沒有成功,但他跳過人工智能直接面對(duì)HBP人腦計(jì)劃的勇氣卻是相當(dāng)令人欽佩的;而一旦他們破解了大腦的運(yùn)行機(jī)制,就能夠通過化學(xué)物質(zhì)直接產(chǎn)生不可思議的生物反應(yīng)。實(shí)現(xiàn)這一步的話,人類世界現(xiàn)有的規(guī)則可能都將不復(fù)存在。
如果說智能穿戴、智能家居、智慧出行、智慧城市和智慧醫(yī)療的影響還只是存在于現(xiàn)實(shí)世界,它們不會(huì)改變?nèi)祟愒械恼J(rèn)知,只是通過數(shù)據(jù)模擬向人類打開了數(shù)字世界的一扇門。
它們把萬事萬物連接在一起,可以給人超越物質(zhì)之上的使用體驗(yàn)。那么XR技術(shù)、腦機(jī)接口和人腦模擬就是在把人體感官、人腦直接和網(wǎng)絡(luò)世界連接;人腦的運(yùn)行機(jī)制更是打算直接破解物質(zhì)和生物連接的密碼。
它們直面人類存在的本身——感官、知覺和意識(shí),人類,似乎也沒那么特別。但不管哪一種,它們對(duì)于現(xiàn)實(shí)社會(huì)的運(yùn)行規(guī)則都是顛覆性的,只是影響力的大小而已。
而更大的問題是我們無法拒絕,甚至?xí)鲃?dòng)推動(dòng)萬物互聯(lián)的發(fā)展進(jìn)程,就像我們無法拒絕人工智能一樣;哪怕它們有著太大的不確定性,但作為人類可預(yù)見的未來我們只能順其自然。但萬物互聯(lián)或許并沒有想象中的那么美好:
對(duì)于傳統(tǒng)制造業(yè)來說,未來你要么選擇打造爆款,要么就只能看著平庸的產(chǎn)品被大企業(yè)驅(qū)逐;
對(duì)于傳統(tǒng)服務(wù)業(yè)來說,越來越多的崗位必然會(huì)被取代,創(chuàng)意在算力的沖擊之下不再是絕對(duì)優(yōu)勢(shì);
而在這兩者之間的設(shè)計(jì)服務(wù)機(jī)構(gòu),將會(huì)同時(shí)面臨這兩種惡果:客戶越來越少、越來越小,創(chuàng)意越來越束手束腳。想要活下去,就必須投入萬物互聯(lián)的浪潮中參入更深層級(jí)的結(jié)構(gòu)乃至研發(fā)設(shè)計(jì)。
隨著萬物互聯(lián)對(duì)于“虛擬消費(fèi)”的權(quán)重加深,在現(xiàn)實(shí)中的消費(fèi)必將減少,現(xiàn)實(shí)中的制造業(yè)必將向虛擬世界“轉(zhuǎn)移”。
但就像智能手機(jī)對(duì)智能硬件的“降維打擊”一樣,萬物互聯(lián)時(shí)代的智能硬件對(duì)于偏傳統(tǒng)的工業(yè)設(shè)計(jì)依舊是一次“刀刀見血”的致命打擊。
在這里我們就必須注意兩個(gè)趨勢(shì):
不管是以上哪種,面對(duì)萬物互聯(lián)的大趨勢(shì),要么因?yàn)楦簧隙惶蕴?,要么跟上了卻變成某個(gè)大系統(tǒng)之下的小組件,產(chǎn)品本身存在的意義都將會(huì)被弱化,產(chǎn)品的材質(zhì)、造型、功能和設(shè)計(jì)都必須為那個(gè)更大的系統(tǒng)服務(wù)。
就像智能家居容不下傳統(tǒng)家居,智慧城市對(duì)傳統(tǒng)設(shè)備不夠友好;一旦個(gè)人、家庭乃至于城市越來越多設(shè)備聯(lián)網(wǎng),它們就會(huì)“結(jié)黨營(yíng)私”悄無聲息的驅(qū)逐傳統(tǒng)產(chǎn)品;畢竟,彼時(shí)的社會(huì)環(huán)境和社會(huì)意識(shí)都對(duì)萬物互聯(lián)有利。
當(dāng)然,在這里由于萬物互聯(lián)的激進(jìn),很可能會(huì)有人站出來捍衛(wèi)“傳統(tǒng)生活”,但蚍蜉又怎能撼動(dòng)大樹?
以上只是從萬物互聯(lián)的發(fā)展趨勢(shì)概述萬物互聯(lián)對(duì)未來商業(yè)秩序的影響,但其實(shí)回到萬物互聯(lián)的生存土壤——制造業(yè)本身,我們正在面臨更嚴(yán)峻的問題:
一方面:國(guó)內(nèi)的大學(xué)生太多,他們普遍覺得坐在辦公室里更加“高級(jí)”,寧愿投身互聯(lián)網(wǎng),也不愿投入制造業(yè);
另一方面:由于貿(mào)易戰(zhàn)的不確定性和中國(guó)勞力越來越貴等問題,制造業(yè)正在向印度、越南、馬來西亞等地轉(zhuǎn)移;中國(guó)的高端制造固然開始彰顯國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力,但對(duì)于低端產(chǎn)業(yè)環(huán)境卻越來越惡劣,這就導(dǎo)致我們逐漸會(huì)走上美國(guó)式“產(chǎn)業(yè)分離”的不歸路;雖然我們的舉國(guó)體制注定不會(huì)像美國(guó)那樣“產(chǎn)業(yè)空心化”,但很大一部分人會(huì)失去工作,這是必然的。
一方面部分低端工種會(huì)加速消失,主動(dòng)又或者被動(dòng)被機(jī)器勞力取代,另一方面年輕勞動(dòng)力不愿意填補(bǔ)中低端產(chǎn)業(yè)鏈的空缺,創(chuàng)新乏力;國(guó)內(nèi)的制造業(yè)有可能走向“群雄割據(jù)時(shí)代”,會(huì)喪失部分多樣性。
制造業(yè)本身向互聯(lián)網(wǎng)巨頭聚集(他們開得起工資、也有足夠的資金支持研發(fā)設(shè)計(jì)),再加上品牌和營(yíng)銷的加成,其它小型產(chǎn)品研發(fā)機(jī)構(gòu)的競(jìng)爭(zhēng)力會(huì)越來越小。
萬物互聯(lián)時(shí)代智能硬件玩家的門檻提高,一次又一次淘汰下來,只會(huì)留下那么一兩個(gè)主流玩家贏者通吃。
中小型產(chǎn)品研發(fā)機(jī)構(gòu)缺少競(jìng)爭(zhēng)力死亡,連它們旗下的產(chǎn)品也不復(fù)存在。
留下來的主流玩家由于沒有競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手,也不會(huì)有太大的動(dòng)力繼續(xù)創(chuàng)新。
這就導(dǎo)致萬物互聯(lián)時(shí)代的“物”越來越標(biāo)準(zhǔn)化、同質(zhì)化,最后被“虛擬物”的想象力消化。
但其實(shí),我們也沒必要那么擔(dān)心萬物互聯(lián)對(duì)傳統(tǒng)世界的挑釁:
就算萬物互聯(lián)有了長(zhǎng)足的發(fā)展,機(jī)器勞力取代了越來越多人力成本,大部分人失業(yè);在這種極端惡劣的情況下,人類總體是沒有更多的金錢和需求去完成消費(fèi)的,就算機(jī)器勞力成本更低,但它制造的商品如果賣不出去,社會(huì)資本就無法流動(dòng);而這,本身就是制造業(yè)無法承受之重。
所以萬物互聯(lián)最后的可能是:
機(jī)器人成為另一種“少數(shù)民族”,它們的大部分權(quán)限被集中管控,只出租算力和勞力;
而人類則進(jìn)入“福利社會(huì)”,要么從事其他行業(yè),要么就過最低標(biāo)準(zhǔn)生活。
當(dāng)然,這一步可能還比較遙遠(yuǎn),但萬物互聯(lián)正在賦予機(jī)器算力和勞力更多的權(quán)限,扮演更重要的角色這是毋庸置疑的。至于未來機(jī)器人有沒有可能和人類“平起平坐”,又或者人類什么時(shí)候才能把自身“半機(jī)械化”,這個(gè)我們走著瞧!雖然機(jī)器人崛起有些可怕,但在這之前我們卻有幾個(gè)好消息:
第一:萬物互聯(lián)時(shí)代車子更便宜了,畢竟租的哪有買的貴;
第二:萬物互聯(lián)時(shí)代房子的地段、大小,裝修真沒那么重要,價(jià)位也不會(huì)太貴,畢竟人家做的智能家居還是需要賣的;
第三:萬物互聯(lián)時(shí)代找個(gè)對(duì)象真的不要太簡(jiǎn)單,自己挑挑揀揀隨時(shí)隨地都能捏造,她專一、忠貞、性格好,還不會(huì)亂花錢,是不是真的有那么重要嗎?
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