文|競核
倘若玩云游戲跟同款PC端體驗差不多,這或許就表明背后的云服務(wù)廠商實力不俗。
“沒感覺”、“無感”,這些玩家沒心沒肺的吐槽語,有時亦是對一款游戲的稱贊。
誠如大家所知,由于對時延、幀率的高要求,F(xiàn)PS(第一人稱視點射擊游戲)、MOBA(多人在線戰(zhàn)術(shù)競技游戲)堪稱是測試云游戲服務(wù)廠商的試金石。
在CJ期間(8月2日—5日)騰訊云牽手We game“大膽”搞了一場云游戲試玩,試圖向外界展示其最新的技術(shù)實力。究竟體驗是否真的“沒感覺”,跟PC一樣呢?
現(xiàn)場試玩的產(chǎn)品有《天涯明月刀》、《中國式家長》、《三國殺》和《鐵甲雄兵》四款游戲,類型覆蓋SLG(模擬游戲)、MMORPG(大型多人在線角色扮演游戲)。
很明顯,現(xiàn)場并沒提供對碼率、帶寬、時延要求最高的游戲品類,對此騰訊云云游戲方案負責人 楊宇解釋道:
一方面是擔心現(xiàn)場網(wǎng)絡(luò)搞不定,因此先推出對時延低比較的產(chǎn)品,讓玩家對云游戲形成感性的認識;另一方面,在公司測試時,團隊發(fā)現(xiàn)《天涯明月刀》與《堡壘之夜》要求同樣高,人物角色轉(zhuǎn)向大,場景變化復雜。
競核了解到,騰訊云團隊當時想過嘗試牽專有網(wǎng)絡(luò)來支持,但直接牽光纖成本過高,放棄了該方案。本來騰訊云團隊還準備帶裝有6張4G的行李箱來支持,但不能確保信號最終作罷。
騰訊We game游戲平臺技術(shù)負責人伍海君告訴競核,6張4G卡看起來很多,其實是40萬之6。
坦白說,競核試玩后的感受是“沒感受”,跳躍、打斗技能釋放順暢,沒有明顯的延遲,跟端游體驗類似。某種程度上,這也體現(xiàn)了騰訊云的實力。
據(jù)悉現(xiàn)場采用的是騰訊云云游戲解決方案。該方案采用騰訊云深度優(yōu)化的視頻傳輸技術(shù)Tencent-RTC,游戲廠商無需定制SDK,可以實現(xiàn)PC、手機、平板等多終端接入,節(jié)省開發(fā)時間和成本。
此外,游戲CP可在騰訊云控制臺更新游戲版本,玩家下次進入時會默認使用新版本啟動游戲,實現(xiàn)無縫更新。
借助騰訊云的網(wǎng)絡(luò)調(diào)控算法和差錯恢復機制,即使網(wǎng)絡(luò)出現(xiàn)抖動,用戶端的畫面也不會受到影響。
需承認的是,騰訊云此次并未去嘗試啃硬骨頭—FPS、MOBA類游戲。這跟中國當前的網(wǎng)絡(luò)帶寬環(huán)境息息相關(guān)。
目前中國用戶名義帶寬都是在一百兆左右,但實際的數(shù)字是二十兆帶寬。像微軟、谷歌這樣的主流云游戲廠商,它們運行的游戲?qū)捯蠖嘣?0兆左右。
伍海君說,現(xiàn)在推“劇烈”的游戲還是有一點點艱難。
除卻底層的網(wǎng)絡(luò)帶寬環(huán)境外,騰訊云選擇放棄展示高帶寬、低時延游戲品類還蘊藏著私心。
市面上流行的云游戲概念是即開既玩,終端重要性弱化,但究竟體驗如何很少有人知道。
通過將《天涯明月刀》、《中國式家長》這類PC游戲云化,讓用戶現(xiàn)場嘗試,不掉幀、不卡頓的體驗?zāi)芴嵘麄儗υ朴螒虻暮酶卸取?/p>
那對游戲廠商來說,眼下將游戲云化又有哪些好處,以及應(yīng)用場景呢?
騰訊云云游戲方案產(chǎn)品經(jīng)理黎國龍告訴競核,云游戲真正大規(guī)模落地還比較遠,試玩廣告是最快落地的場景。
最近幾年,無論哪個行業(yè)都面臨著高昂的買量成本壓力,游戲行業(yè)亦沒有幸免。
試玩的云游戲能夠拓深、拓寬游戲廠商的投放渠道,提升轉(zhuǎn)化率。比如,用戶在刷新聞資訊時,點擊頁面底部的游戲Banner廣告即可立刻試玩,無需跳轉(zhuǎn)App商店,大大縮短了下載半徑。
正如大多數(shù)云游戲從業(yè)者所期待的那般,騰訊云也正與直播平臺探索新的交互形態(tài),商業(yè)模式。
在直播平臺上,主播想要與玩家開黑有個充分必要條件即雙方都下載了同款游戲。云游戲則徹底沖破該桎梏,實現(xiàn)隨心玩。
至于商業(yè)模式,斗魚、虎牙這類直播平臺上贈送的道具是魚丸、魚翅、銀豆等,而云游戲可實現(xiàn)游戲內(nèi)道具、虛擬幣贈送,開啟新的商業(yè)故事。
關(guān)于落地場景,楊宇總結(jié)道,騰訊云會努力探索更多落地場景。比如,在游戲直播中,觀眾可以在直播流中進入游戲,與主播進行對戰(zhàn)互動;在信息流廣告中,用戶看到游戲廣告、打開即可試玩,這將提升廣告轉(zhuǎn)化率。
在Wegame平臺上,游戲多以免費、買斷制為主。云游戲的加入勢必會沖擊現(xiàn)有的收費模式。
“一次性買斷單機游戲,付費用戶愿意接受,但如果單機游戲云化后為這特性再付一筆錢吸引力會減弱?!蔽楹>f,“云游戲付費模式還不太清楚,個人覺得很可能是訂閱的模式。這對用戶可能更好一些。”
他強調(diào),未來會不會是訂閱模式還得具體再看。
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