不妨就讓我們坐下來深聊,看看什么樣的小游戲能獲得廣告主的青睞,品牌們會在接下來的2020年怎么涌入這個流量云集的領(lǐng)域,期間大家需要作出什么調(diào)整和變化等等。如下,Enjoy:
見實:你們是什么機(jī)會參與了品牌游戲的開發(fā)?
恰逢“財政部”要做一個扶貧小游戲。我們就參與了這個項目,團(tuán)隊和我都對這個方向很感興趣,一方面得到了發(fā)揮機(jī)會,另一方面向騰訊學(xué)習(xí)了很多關(guān)于用戶體驗的細(xì)節(jié)。我和團(tuán)隊因此有一個共識:
肯德基項目是品牌自己從眾多服務(wù)商中選擇了我們,“坦克大戰(zhàn)吃豆人小蜜蜂3合1”是頭名次和國際大品牌合作怎么樣將小游戲玩法和品牌緊密結(jié)合在一起。
通過上述數(shù)據(jù)不難看出微信小游戲天然的廣告屬性,短時間內(nèi)形成了高曝光、高用戶觸達(dá)及大量轉(zhuǎn)發(fā),并且一部分用戶會反復(fù)持續(xù)進(jìn)入與使用。這相比過去部分廣告的純內(nèi)容展示、H5等等宣傳形式,小游戲更能全面、精準(zhǔn)、多次的在用戶側(cè)進(jìn)行曝光,甚至可以一鍵跳轉(zhuǎn)品牌旗下的小程序,從宣傳到用戶購買實現(xiàn)落地。
?-游戲隱藏關(guān)卡、主頁、獎品頁面等多方面進(jìn)行品牌曝光。隱藏關(guān)卡頁面暢玩頁面訪問261268次。
見實:印象中,品牌2B之前多喜歡用H5形式,現(xiàn)在看好小程序小游戲什么方面呢??
谷雨:頭名,H5鏈接屬于外部鏈接,量一大微信就會控制甚至封殺。小程序不會有這樣的擔(dān)憂。
第三,以往H5活動就是單一活動。小游戲剛好是一個“高裂變、高傳播屬性的產(chǎn)品”,如可以通過讓用戶玩小游戲的體驗獲得高價值優(yōu)惠券。這是H5原來不太具備的能力。?
見實:這段時間,品牌方接受程度有什么變化嗎??
谷雨:去年剛開始只是一個概念。今年開始已經(jīng)有很多品牌開始嘗試,美贊臣已經(jīng)找我們做了兩個基于小游戲的品牌campaign了。嘗試后他們對品牌化小游戲形式的認(rèn)知有明顯提升。
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見實:品牌化小游戲,哪些經(jīng)驗是可以復(fù)用的??
見實:生產(chǎn)周期呢?更長還是更短??
谷雨:一樣。一般小游戲開發(fā)周期是一到兩個月。不一樣的地方是:品牌調(diào)性跟小游戲本身有區(qū)別,品牌的目標(biāo)群體、品牌UI,前期需要磨合。
見實:用小游戲形式來做營銷,是不是投入比較重?只適合大品牌?
谷雨:逐步在吸引更多品牌進(jìn)來。開發(fā)時候成本不高,主要還是推廣成本。
開發(fā)完后需要做傳播,小游戲是去中心化的,前期就需要一些種子用戶,甚至需要去采買,所以投入可能不會特別低。這就看品牌需求,如果想全量覆蓋成本就會高,如果只是垂直用戶成本就不會高。?
見實:品牌小游戲的冷啟動也由你們做??
谷雨:我們來做。之前做小游戲也是自研自發(fā),所以這算是一個行業(yè)門檻。我們有40多款(含千萬級爆款)小游戲的矩陣用戶池,可以開放給更多品牌用戶。
見實:數(shù)據(jù)模型有變化嗎?
谷雨:會有的。之前做爆款小游戲,數(shù)據(jù)指標(biāo)一出來,就知道可能會推到什么樣量級,能帶多少用戶?,F(xiàn)在,我們可以基于模型給品牌提供KPI,會大概告訴對方要覆蓋多少用戶的成本是多少,裂變情況如何等,可以提前做好評估。?
他們對游戲數(shù)據(jù)標(biāo)準(zhǔn)不一定特別清楚,但是花多少錢覆蓋多少用戶這件事,他們很清楚,也是關(guān)心的。?
見實:聽完這個過程感覺還蠻順的。那這里面需要轉(zhuǎn)變的是什么?
谷雨:現(xiàn)在說起來比較輕松,那段時間都是通宵去提案。需要轉(zhuǎn)變的還是思路,品牌訴求需要很好地去理解,通過娛樂化代入到整個創(chuàng)意中,后再游戲化。
見實:游戲化思路適合哪些行業(yè),現(xiàn)在明顯嗎??
谷雨:現(xiàn)在很多行業(yè)都是跨界的,關(guān)鍵看創(chuàng)意本身。比如“車”類很適合,“球”類結(jié)合運動品牌很棒,“搶”類就不適合等等。?
現(xiàn)在我們聊的多是快消類、餐飲類、母嬰類、汽車類客戶。陸續(xù)其他類別客戶的更多訴求也在過來路上。?
我們并不是把自己定位成做游戲內(nèi)容。未來目標(biāo)想做的更深,去做品牌整體的解決方案。如創(chuàng)意內(nèi)容輸出后,匹配什么樣的用戶去推、用什么樣的渠道等。因為現(xiàn)在不只是微信,微博和抖音等平臺可以一起聯(lián)動。相當(dāng)于讓創(chuàng)意和內(nèi)容的利用率更高一些,品牌也愿意做這件事。
見實:小程序和小游戲的融合,未來3-5年你們怎么看?
谷雨:我個人認(rèn)為小程序、小游戲會是未來10年內(nèi)移動互聯(lián)網(wǎng)一種重要的表現(xiàn)形態(tài),更是品牌企業(yè)不可失去的重要戰(zhàn)場。
5G時代到來,對小程序、小游戲性能和體驗都將大大提升, 對VR和AR類游戲相關(guān)產(chǎn)業(yè)會是很好的機(jī)會。
微信小游戲邊界要廣于游戲領(lǐng)域,它是跟小程序、公眾號體系相連接的,天然具有to B和to C的潛力;我們主要從兩個方向去拓展小游戲生態(tài)邊界。
頭名,做品牌小游戲,為業(yè)內(nèi)好評品牌提供小游戲內(nèi)容形式的品牌推廣解決方案。
第二,更深度挖掘微信小游戲的營銷工具屬性,跟小程序相結(jié)合作為商業(yè)品牌“小游戲+小程序”的運營新思路,比如我們服務(wù)過的肯德基小游戲,正是證明了這個思路的初步驗證。
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