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文丨競(jìng)核
【核心觀(guān)點(diǎn)】
《71頁(yè)Metaverse元宇宙研報(bào):中美科技巨頭內(nèi)容硬科技新戰(zhàn)事,騰訊網(wǎng)易字節(jié)押注未來(lái)》報(bào)告著重剖析如下問(wèn)題:Metaverse元宇宙定義是什么,概念如何形成,是不是偽命題?中美科技巨頭押注Metaverse元宇宙,在比拼什么,能力項(xiàng)有何差異?中國(guó)Metaverse賽道初創(chuàng)企業(yè)分為哪幾類(lèi),誰(shuí)在瘋狂掃貨,誰(shuí)在冷眼旁觀(guān)?
【核心要點(diǎn)】
1、Metaverse元宇宙定義:
Metaverse元宇宙是指以AI、AR/VR/MR、Blockchain三大技術(shù)為核心,由諸多共享基礎(chǔ)設(shè)施、標(biāo)準(zhǔn)和協(xié)議打造的數(shù)字化宇宙。它跟物理世界并非割裂彼此孤立,而是相互融通。
Metaverse在不同時(shí)代被賦予特殊含義,概念大致上歷經(jīng)兩次變遷:第一次,超元域;第二次,元宇宙。1992年,尼爾·斯蒂芬森在《雪崩》中如是定義Metaverse:電腦將這片天地描繪在人類(lèi)的目鏡上,將聲音送入人類(lèi)的耳機(jī)中。用行話(huà)講,這個(gè)虛構(gòu)的空間叫做“超元域”。“超元域”中的每個(gè)人其實(shí)都是軟件,名為“化身”,是人們?cè)诔蚶锘ハ嘟涣鲿r(shí)使用的聲像綜合體。隨著用戶(hù)計(jì)算設(shè)備功能愈發(fā)強(qiáng)大及云計(jì)算和高性能帶寬網(wǎng)絡(luò)的出現(xiàn),Metaverse正逐漸成為現(xiàn)實(shí),它并不是偽命題。2021年3月10日,Roblox正式上市,在招股書(shū)中首次提及“Metaverse”,國(guó)內(nèi)譯為元宇宙。外界普遍認(rèn)為,這標(biāo)志著Metaverse成功落地,也徹底點(diǎn)燃了科技/游戲/創(chuàng)投界的熱情。
我們認(rèn)為,未來(lái)Metaverse會(huì)被賦予新內(nèi)涵,以滿(mǎn)足人們對(duì)未來(lái)數(shù)字化宇宙的想象。
2、中美科技巨頭押注Metaverse,底層技術(shù)路徑一致,中國(guó)缺乏新計(jì)算平臺(tái)
海外Metaverse賽道玩家大致上由四股勢(shì)力構(gòu)成:科技巨頭、內(nèi)容型公司、工具型公司、新型UGC創(chuàng)作平臺(tái)??萍季揞^以微軟、蘋(píng)果、Facebook為代表,它們大多身兼數(shù)職,涉足新型硬件計(jì)算平臺(tái)、內(nèi)容生產(chǎn)。中國(guó)Metaverse賽道已吸引科技巨頭,內(nèi)容型公司,新型UGC創(chuàng)作平臺(tái)入局。二者遵循類(lèi)似的底層技術(shù)路徑,內(nèi)容生產(chǎn)力差距小,差異點(diǎn)在于,中國(guó)企業(yè)幾乎沒(méi)有涉足新型硬件計(jì)算平臺(tái)。
我們認(rèn)為,從PC互聯(lián)網(wǎng)到移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng),美國(guó)企業(yè)的計(jì)算平臺(tái)一直占據(jù)主導(dǎo)地位。要想在Metaverse時(shí)代保持有利地形,必須下大力氣開(kāi)發(fā)新型計(jì)算平臺(tái)。?
3、中國(guó)Metaverse賽道初創(chuàng)企業(yè)分為三大門(mén)派:UGC創(chuàng)作平臺(tái)/游戲引擎、AI、VRChat
一眾中國(guó)版Roblox初創(chuàng)公司(UGC創(chuàng)作平臺(tái)/游戲引擎),大多會(huì)涉足 UGC創(chuàng)作平臺(tái)/游戲物理引擎,比如迷你玩科技自研的3D體素引擎、代碼乾坤自研的重啟世界物理引擎。AI內(nèi)容生產(chǎn)公司,主要用于生成AI bot、打造分支劇情等;VRChat類(lèi)公司則是打造3D虛擬游戲,玩家可共創(chuàng)3D互動(dòng)內(nèi)容。目前,騰訊、字節(jié)已經(jīng)悄悄開(kāi)始掃貨,頂級(jí)風(fēng)投瘋狂搶籌碼,如五源資本、高榕資本、真格基金等。
我們認(rèn)為,Roblox上市讓互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)及VC看到了Metaverse的想象空間,共識(shí)正在凝聚。必須得承認(rèn),現(xiàn)階段離實(shí)現(xiàn)Metaverse還非常遠(yuǎn),初創(chuàng)企業(yè)率先開(kāi)跑搶占有利地形非常重要,未來(lái)也存在被大廠(chǎng)收購(gòu)或獨(dú)立上市的可能性。
4、 Metaverse VS 全真互聯(lián)網(wǎng) VS 超級(jí)數(shù)據(jù)場(chǎng)景 VS數(shù)實(shí)共生世界= 數(shù)字化宇宙
關(guān)于未來(lái)數(shù)字化宇宙的暢想相當(dāng)多元,如Metaverse 元宇宙、 全真互聯(lián)網(wǎng)、超級(jí)數(shù)據(jù)場(chǎng)景 、數(shù)實(shí)共生世界等。我們認(rèn)為,上述四種概念側(cè)重點(diǎn)不一,但無(wú)一例外都是指向未來(lái)數(shù)字化宇宙。人類(lèi)已身處數(shù)字化宇宙趨勢(shì)中 ,AR/VR/MR、腦機(jī)接口及虛擬貨幣/數(shù)字人民幣等相關(guān)技術(shù)正蓬勃發(fā)展。當(dāng)然,我們離這一終極形態(tài)可能還需要上百年時(shí)間。
5、騰訊的全真互聯(lián)網(wǎng),正是Metaverse元宇宙的應(yīng)許之地
馬化騰認(rèn)為,移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)下個(gè)十年發(fā)展即將迎來(lái)一波升級(jí),也即全真互聯(lián)網(wǎng)時(shí)代。屆時(shí),虛擬世界和真實(shí)世界的大門(mén)將會(huì)拉通,無(wú)論是從虛到實(shí),還是由實(shí)到虛,都在致力于幫助用戶(hù)實(shí)現(xiàn)更真實(shí)的體驗(yàn)。
我們認(rèn)為,全真互聯(lián)網(wǎng)正是Metaverse元宇宙的應(yīng)許之地,也即通過(guò)打造原生虛擬世界,讓用戶(hù)能從物理世界無(wú)縫連接至數(shù)字化世界。
目前騰訊已在游戲、社交媒體、電子商務(wù)三大領(lǐng)域取得領(lǐng)先,未來(lái)需要持續(xù)補(bǔ)足去中心化、分布式和遠(yuǎn)程協(xié)作等技術(shù)。騰訊打造Metaverse元宇宙面臨的挑戰(zhàn)是,同行競(jìng)爭(zhēng)(科技巨頭)、大規(guī)模協(xié)作、監(jiān)管。
6、騰訊VS網(wǎng)易V字節(jié)跳動(dòng)VS米哈游:長(zhǎng)短板不一,未來(lái)是星辰大海
騰訊、網(wǎng)易、字節(jié)跳動(dòng)等互聯(lián)網(wǎng)大廠(chǎng)已悉數(shù)入局Metaverse元宇宙賽道。網(wǎng)易Metaverse元宇宙布局,游戲是優(yōu)勢(shì)項(xiàng),其次是去中心化、分布式及遠(yuǎn)程協(xié)作科技,再次是電子商務(wù),最后是社交媒體。網(wǎng)易投資策略,大致上以游戲業(yè)務(wù)為核心,輻射相關(guān)生產(chǎn)力技術(shù),典型如Netvios(VR游戲)、Niantic(AR游戲)、Quantic Dream(互動(dòng)電影式游戲)、Together Labs (虛擬社交平臺(tái)/UGC平臺(tái))。字節(jié)跳動(dòng)對(duì)標(biāo)Facebook,擁有流量平臺(tái),但缺乏社交網(wǎng)絡(luò)、硬件平臺(tái)(內(nèi)部正試水研發(fā))能力項(xiàng)不完善。米哈游作為游戲研發(fā)商,長(zhǎng)在內(nèi)容生產(chǎn),但缺乏核心技術(shù)儲(chǔ)備,能力項(xiàng)有待加強(qiáng)
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