鏈得得、鈦媒體集團(tuán)、CryptoC發(fā)起主辦的第一屆“賽博北京·數(shù)字藝術(shù)節(jié)”于8月7日至8月10日在線上舉辦,會上,Dapper Labs 中國負(fù)責(zé)人Amber帶來題為“Dapper Labs:從加密貓到元宇宙”的演講。
Amber在演講中表示,從現(xiàn)在的趨勢來看,人類的文明終將向數(shù)字世界,NFT是數(shù)字世界中對于非同質(zhì)化事物的定義標(biāo)準(zhǔn),因此,它是元宇宙中不可或缺的原子級的產(chǎn)物,在元宇宙的運(yùn)行過程扮演的是穩(wěn)定的角色。
Amber還表示,有了NFT作為載體以后,普通人可以更均等的機(jī)會參與到藝術(shù)品的收藏浪潮中,并且以更低的門檻擁有藝術(shù)品。對于創(chuàng)作者來說,NFT使粉絲和藝術(shù)家之間可以產(chǎn)生更直接的聯(lián)系和互動,讓粉絲和藝術(shù)家天然成為了利益共同體,更愿意陪伴藝術(shù)家成長。
“賽博北京·數(shù)字藝術(shù)節(jié)”是全球首次在鏈上賽博世界進(jìn)行的一次數(shù)字藝術(shù)展+思想激蕩會。也是全球首次以“元宇宙”為概念,將真實(shí)網(wǎng)紅建筑為映射,經(jīng)過創(chuàng)新改造到區(qū)塊鏈上,以真幻交織互聯(lián)的表現(xiàn)形式,傳達(dá)數(shù)字文化、數(shù)字藝術(shù)的魅力。
大家好,我是Dapper Lab負(fù)責(zé)人Amber,非常高興和大家分享我們的一些實(shí)踐以及對于元宇宙的一些看法。
我們目前主要的工作是制定中國戰(zhàn)略并且挖掘合作伙伴,當(dāng)前主要以文娛類和院校為主拓展主流的場景,因?yàn)镹FT整體處于非常早期,基礎(chǔ)設(shè)施包括可玩性可交互性的一些方向有欠缺,我們也在不斷的尋挖掘做NFTSelution 方向的一些優(yōu)質(zhì)創(chuàng)新的團(tuán)隊(duì),同時自己也在做內(nèi)部的探索。
首先給大家介紹一下Dapperlab,Dapperlabs是加密貓F(tuán)low福洛鏈的NFT團(tuán)隊(duì),我們在2017年推出了加密貓,是史上第一個真正流行起來的NFT收藏的游戲,每一只小貓都在區(qū)塊連是獨(dú)一無二可復(fù)制追溯的,并且采用的也是當(dāng)前最流行的非同質(zhì)化標(biāo)準(zhǔn)之一,由DapperLabsCTOD發(fā)起撰寫。
加密貓由于過于火爆,一度導(dǎo)致了以太坊網(wǎng)絡(luò)極度擁堵,當(dāng)時大大的降低了玩家的體驗(yàn),之后團(tuán)隊(duì)考慮我們真正想要達(dá)到的目標(biāo),我們定下來的也就是10億用戶,為了達(dá)成這個目標(biāo),我們就必須把用戶無感知的帶入?yún)^(qū)塊鏈的世界,于是我們就開始做自己的公鏈,也就是Flow福洛鏈。
Flow福洛鏈有一個比較大的特性,就是它采用了資源導(dǎo)向的架構(gòu),這樣的架構(gòu)比較貼近現(xiàn)實(shí)中的帳戶和轉(zhuǎn)帳的概念。舉個例子,比如說我要給你十塊錢,那么在以太坊作為兩個操作,首先我的帳戶減十塊,你的帳戶加十塊,如果有人惡意操作,比如私信發(fā)起很多個交易,再驗(yàn)證節(jié)點(diǎn)來不及統(tǒng)計(jì)的情況,所有的帳戶看似收到十塊錢,但是區(qū)塊鏈驗(yàn)證以后,只有一個帳戶收到錢,這就是我們所說的重復(fù)攻擊。然而在Flow福洛鏈上,這十塊錢是被打包成一個資源,從帳戶取出,再存到你的賬戶上的,所以這就從底層保障了轉(zhuǎn)帳安全性。
另外,由于Flow福洛鏈的交易機(jī)制上的設(shè)計(jì),一個平臺或者企業(yè)就可以成為付款人的角色,為它的產(chǎn)品使用者支付所有鏈上行為的開銷,而一個普通用戶在整個操作過程中,只需要用自己熟知的Visa的方式完成交易即可。這一特性存在,其實(shí)為區(qū)塊鏈作為基礎(chǔ)設(shè)施來服務(wù)主流的市場降低普通用戶的門檻有極大的幫助。
2020年的時候,我們推出了一個爆品,叫做NBATopShot,已經(jīng)有7億美金的銷售額,成為增長最快的區(qū)塊鏈應(yīng)用程序,目前已經(jīng)有接近兩百萬的用戶。
這些是Dapper Labs合作伙伴中的冰山一角,其中包含了大量的主流企業(yè)和全球的頂尖品牌。從戰(zhàn)略層面來說,我們專注于獲取主流的用戶,為行業(yè)帶來增量,比如三星是Flow福洛鏈的節(jié)點(diǎn)投資人,BOB是Flow福洛鏈的合作人及投資伙伴,也在通過它的資源網(wǎng)絡(luò)不斷的為生態(tài)提供資源。體育類目前公開的有UFC和NBA,F(xiàn)low福洛鏈?zhǔn)荱FC最大的生態(tài)合作伙伴,我們很期待NFT的上線,UFC的內(nèi)容會有很強(qiáng)的視覺沖擊力。
WARNER是知名的游戲發(fā)行商以及IP,它已經(jīng)將全球最有影響力的賽事之一GP游戲帶到了Flow福洛鏈上,GENIES是一家為明星打造3D虛擬偶像的公司,合作過的藝人有賈斯汀比伯等等,已經(jīng)和華南音樂達(dá)成合作,未來在第三季度的時候會在Flow福洛鏈上有一個MarkingBase,能夠讓粉絲購買,并且在自己的3D虛擬化穿戴,仿照其他藝人的NFT衣服鞋子等等,并且在社交媒體上傳播。
nWay的子公司Animoca Brands,昨天在發(fā)售東京奧運(yùn)會系列的NFT,銷售情況非常的火爆,很多的主流用戶也有參與,主流用戶在疫情情況下參加?xùn)|京奧運(yùn)會購買紀(jì)念品的渠道受限,也更希望去獲取數(shù)字紀(jì)念品,他們只需要以熟悉的VISA方式購買就可以獲得東京奧運(yùn)會的限量版?zhèn)髌娴募o(jì)念品,也可以在未來的游戲中使用,跨越時間和空間的限制。
不管是加密貓還是NBATopShot,都離不開一個關(guān)鍵詞,NFT,為什么我們需要非同質(zhì)化?同質(zhì)化意味著三個特性,可交易的,可互換的,可替代的。比如我要買一袋小麥,如果我要檢查每一個小麥的質(zhì)量,這樣的經(jīng)濟(jì)行為就是非常低效的,后來我們有了量化的標(biāo)準(zhǔn),比如兩袋一斤的小麥價值是同等的,我不需要一一核對,這樣就大大的提升了效率。
第三個特征,非常有意思,同質(zhì)化意味著可替代,非同質(zhì)化不可替代的,對于我們現(xiàn)在的年輕一代來說追求的精神生活往往是由非同質(zhì)化的事物承載的,比如在游戲中,玩家可以用同質(zhì)化的金幣積分購買非同質(zhì)化的寵物裝備,并且花時間進(jìn)行培養(yǎng)和強(qiáng)化,這些非同質(zhì)化的事物往往和我們的關(guān)系更加緊密,也有更強(qiáng)的情感共鳴。
當(dāng)下我們在聊NFT的時候,往往會提到加密或者收藏品的問題,但是他們目前還停留在NFT的階段,行業(yè)有很多需要解決的問題,比如原數(shù)據(jù)綁定,目前在區(qū)塊鏈存儲圖像的效率是很低的,能夠?qū)?shù)據(jù)指紋的提取和生成的過程進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)化,即使數(shù)據(jù)不備存在區(qū)塊鏈,也可以用鏈上的數(shù)據(jù)指紋來驗(yàn)證文件的正確性,就可以大大的提升效率。另外,藝術(shù)品授權(quán),比如說我們在現(xiàn)實(shí)中購買一副作品,可以觀賞,也可以打印下來放到家里,對于加密藝術(shù)品的藏家,如何通過代碼確保所有者的權(quán)益,是一個需要解決的問題。
另外,二次傭金,創(chuàng)作者可以通過NFT二次轉(zhuǎn)售享受創(chuàng)作收益的分成,這點(diǎn)目前沒有在代碼層面被保證,目前暫時只能是通過平臺來確保,這就有風(fēng)險(xiǎn),因?yàn)楸热缫粋€藏家在一個教育市場買了一個藝術(shù)家的作品,如果他認(rèn)為這個平臺手續(xù)費(fèi)過高,希望去其他的平臺做二次轉(zhuǎn)售,在這種情況下,創(chuàng)作者的二級傭金是得不到保障的。
除了這些待解決的問題之外,NFT的其他問題拓展非常重要,有一個值得探索的方向,就是通過區(qū)塊鏈可調(diào)節(jié)的,比如兩只加密貓他們各自是獨(dú)立的,可以通過他們生成一系列的NFT,并且根據(jù)玩家每天不同的情況,NFT屬性發(fā)生變化,這就是很有意思的探索。
另一方面,NFT檢查,作為特定圈層的項(xiàng)目,由于NFT允許授以數(shù)字化的形式轉(zhuǎn)移,也是不可復(fù)制的,因此可以被利用于特定項(xiàng)目的訪問形式,沒有更多的延展,比如我們可以將NFT和線上線下的權(quán)益關(guān)聯(lián),也可以跨平臺的打通用戶的權(quán)益,我們近期做得嘗試有比如說太陽隊(duì)的NBATopshot,就可以免費(fèi)在包廂里線下觀看決賽并且和球星進(jìn)行線下的互動,在線上的層面持有特定包含某個特定對象的Topshot用戶會有機(jī)會同時獲得以同樣背景圖樣為基礎(chǔ)的虛擬品,并且未來在自己的虛擬化線上獲取。
為什么NFT重要?有了NFT作為載體以后,我們可以更均等的機(jī)會參與到藝術(shù)品的收藏浪潮中,并且以更低的門檻擁有他們,而對于創(chuàng)作者來說,原先的變現(xiàn)途徑是非常有限的,盡管數(shù)字藝術(shù)有幾十年的歷史,但是數(shù)字藝術(shù)家往往需要通過一個平臺運(yùn)營自己的影響力,再導(dǎo)向其他平臺變現(xiàn),而粉絲在這過程獲得的權(quán)益非常有限,可能只是贊助欄上有一個名字,但是還是有很多的粉絲愿意支持。
但是在NFT出現(xiàn)以后,粉絲和藝術(shù)家之間就可以產(chǎn)生更直接的聯(lián)系和互動,比如原先我購買了藝術(shù)家作品,我需要再購買一次才能訪問藝術(shù)家限定的一些內(nèi)容,而NFT可以真正的幫助實(shí)現(xiàn)跨平臺,擺脫對單個中間平臺的依賴,再往后會出現(xiàn)一種粉絲聲明,部分的錢以NFT的形式給到你所支持的藝術(shù)家,包括收藏品和身份,社交關(guān)系,參與的行為,都可以成為NFT。未來自我的身份和自我的證明都會線上化和數(shù)字化,這是大勢所趨。
另一方面,粉絲的購買,也不再是一次性的行為,具備了長尾效應(yīng),因?yàn)榉劢z和藝術(shù)家天然成為了利益共同體,會更愿意陪伴藝術(shù)家成長。
接下來以NFTTopshot給大家分享一下,右邊是傳統(tǒng)NBA詹姆斯的卡,是一個2D靜態(tài)的卡片,左邊是NBAtopshot電子球星卡,其實(shí)大家可以很明顯的感受到比起原先,盡管在畫面上不斷的精進(jìn),但是仍然停留在2D層面,且參與門檻很高,電子卡不僅能夠承載更豐富的內(nèi)容,比如說扣籃的動態(tài)動作,詹姆斯扣籃以后的表情等等,內(nèi)容都可以承載在電子卡內(nèi),還可以讓全世界的粉絲擁有更均等的參與機(jī)會,不需要做評級和鑒定就可以擁有他們的球星的高光時刻。
什么是NBATopShot?是為廣大NBA球迷、傳統(tǒng)球星卡收藏群體和休閑玩家,圍繞NBA電子球形卡打造的數(shù)字收藏品游戲體驗(yàn),它是一個能夠信用卡購買的方式,擁有區(qū)塊鏈資產(chǎn),并且通過系統(tǒng)激發(fā)路線一下的賽事群眾和球星能夠更自然產(chǎn)生直接互動的一個平臺。
有個非常重要的系統(tǒng),就是藏家積分系統(tǒng),是用來獎勵并活躍藏家的積分系統(tǒng),為Topshot每一個高光時刻提供得更強(qiáng)的目標(biāo)引導(dǎo)和成就驅(qū)動,獲得高分課一讓玩家有資格或者之后發(fā)售的獨(dú)家的稀有品類的NFT卡包,藏家積分會為玩家擁有的每個高光時刻分配一個分值,而這個分值取決于其稀缺性、等級、系列以及玩家獲得它的方式。比如他是以GIF形式拿到的,還是Plays以后買的,還是參與了發(fā)售,玩家也可以通過收集來自同一團(tuán)隊(duì)或者其他的時刻,從而提高單個積分制,我們會不斷的根據(jù)玩家的需求出發(fā),推出挑戰(zhàn)的一些玩法。
但是這套系統(tǒng)推出以后,有三個非常明顯的優(yōu)勢,第一個是由粉絲驅(qū)動的藏家積分代替了帳戶價值,成為了藏家考慮的首要指標(biāo),可以形成更強(qiáng)的黏性。第二,為收藏增加了策略和可玩性,并且為Topshot不太受歡迎的卡牌來實(shí)際應(yīng)用。第三點(diǎn),藏家積分的設(shè)計(jì),提高了特定卡包獲取門檻,能夠確保傳奇與稀有卡包真正落在感興趣的球迷手里,而不是投機(jī)者。
除了藏家積分系統(tǒng)外,我們其實(shí)一直在持續(xù)的運(yùn)營這套shot,根據(jù)粉絲球迷的需求不斷的拓展應(yīng)用需求增加持有者的參與感,形成一個長期活躍的粉絲社區(qū)。比如說社交層面,instagram體育合作AR版NBATopShot,可以更豐富的展現(xiàn)方式,讓球迷有更沉浸式的收藏體驗(yàn)。我們也在推特集合粉絲互動中,做了很多調(diào)研,根據(jù)線下的賽事日程參加豐富的活動,比如NBAtopshot的廠家社區(qū)。
在內(nèi)容上面,我們有創(chuàng)意團(tuán)隊(duì)和產(chǎn)品的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì),根據(jù)收入的反饋和調(diào)研,不僅有球形簽名的內(nèi)容,上段時間還推出了全球第一個智能門票,是國王隊(duì)NFT,不僅關(guān)聯(lián)了信息和附加的權(quán)利和體驗(yàn),而這些附加的權(quán)益和體驗(yàn)也可以附帶流轉(zhuǎn)交易的。
在這一系列的持續(xù)性的運(yùn)營以后,我們也獲得了用戶數(shù)據(jù),大家可以看到收藏家的活躍度是在不斷提升的。
總結(jié)一下,NBATopShot火爆的原因。一,在于行業(yè)未來的預(yù)期,電子球星卡比2D實(shí)物卡牌好得多,第二,體育類的收藏,籃球運(yùn)動等等,收藏一段視頻會比收藏一個照片更有滿足感,比如你喜歡詹姆斯,可能因?yàn)樗囊粋€扣籃動作產(chǎn)生的瞬間,這是一個動態(tài)的過程。第三,是因?yàn)閭鹘y(tǒng)球星的卡牌收藏其實(shí)很難聽到藏品有多少份,怎么評估等級,也不知道藏品在誰手里,有可能藏品就被一個人全部囤下來,可以利用自己的優(yōu)勢和地位,對等的信息差漫天要價,但是區(qū)塊鏈上的收藏品是完全透明的,而且安全應(yīng)也更高。第四,交易的體驗(yàn),首先,交易速度會更快,其次是在當(dāng)下追求及時和快速滿足的時代,NFT帶來交易帶來的體驗(yàn)遠(yuǎn)勝于傳統(tǒng)收藏
我們特別注重的兩點(diǎn),一個是NFT內(nèi)容是否引起受眾的high點(diǎn),第二,怎么才能有長期的參與感。天然的社區(qū)性也是NFT的一大優(yōu)勢,因?yàn)閷τ诓丶襾碇v,線下的郵票等等都是比較孤獨(dú)的體驗(yàn),很長的一段時間都找不到同道的人,是要參加線下的活動和聚會才能逐漸的找到,NFT線上可能就有幾千人,而且通過收藏的行為可以把有相同愛好的人聚集起來,真正的實(shí)現(xiàn)NFT社區(qū)性的價值。
Dapper Labs目前的合作伙伴包括體育、娛樂和個性化需求三類,就不展開講了。
在我們跟大品牌打交道的過程,傳統(tǒng)認(rèn)知認(rèn)為大品牌有很大的影響力和受眾,為什么擁抱區(qū)塊鏈?實(shí)際上當(dāng)品牌長期以來有他們的痛點(diǎn),比如他們想要和自己的粉絲建立聯(lián)系,往往需要依賴一些大的互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)平臺做中介,利潤都會被平臺抽走,比如NBA這樣的大企業(yè)都希望和粉絲建立更直接的聯(lián)系和互動,從而產(chǎn)生更大的價值。而Flow福洛鏈在這過程就會通過和大品牌的連接盒創(chuàng)新,幫助他們擁抱區(qū)塊鏈,走進(jìn)去中心化的世界,而且越來越多的鏈接也會產(chǎn)生越來越強(qiáng)大的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng),真正成為傳統(tǒng)世界和區(qū)塊鏈的橋梁紐帶。
而區(qū)塊鏈這座橋梁存在的意義,是能夠讓價值流動起來,真正實(shí)現(xiàn)一個開放,比如區(qū)塊鏈可以讓價值流向開發(fā)者,前兩天基于Flow福洛鏈的核心技術(shù)站游戲就通過預(yù)售游戲道具的方式進(jìn)行早期創(chuàng)業(yè)的投資和創(chuàng)業(yè)的驗(yàn)證,而對于開發(fā)者來說,可以通過預(yù)售道具裝備寵物等等,更快速的驗(yàn)證每一項(xiàng)設(shè)計(jì)的市場喜愛度,并且在早期就與用戶形成更緊密的關(guān)系紐帶,更重要的一點(diǎn),區(qū)塊鏈可以改變開發(fā)者和平臺或者平臺和用戶之間的關(guān)系,使他們成為利益共同體,原先的關(guān)系更像生產(chǎn)商和消費(fèi)者之間的關(guān)系,開發(fā)者承擔(dān)了巨大的市場風(fēng)險(xiǎn),就導(dǎo)致了很多的游戲?yàn)榱?%到2%的付費(fèi)用戶來改變整個游戲的走向,這樣就會破壞游戲原有路線和生態(tài),而有了區(qū)塊鏈以后,開發(fā)者和用戶之間自然成了利益共同體,會以更主人翁的心態(tài)參與到生態(tài)建設(shè)中。
另外區(qū)塊鏈也能讓價值流向創(chuàng)作者,可以獲得更廣泛的內(nèi)容傳播,從而拓展出更粗壯的內(nèi)容網(wǎng)絡(luò),區(qū)塊鏈也可以讓價值流向社區(qū),我認(rèn)為可能未來半年到一年內(nèi),會有更多可玩性強(qiáng),并且使用道具的區(qū)塊鏈游戲出現(xiàn),主要分兩類。第一類,游戲性更強(qiáng)的。第二類,原先相對高品質(zhì)的獨(dú)立游戲,核心資產(chǎn)以NFT為載體,但本身仍然運(yùn)行在傳統(tǒng)基礎(chǔ)之上,這類游戲就可以捕獲到更主流化的市場,而游戲中的NFT也可以成為玩家的記憶憑證,跨越時間和空間的限制,存儲在區(qū)塊鏈上,和玩家形成更深層次的情感綁定。
最后分享一下關(guān)于元宇宙和NFT的一些想法,從現(xiàn)在的趨勢來看,人類的文明終將向數(shù)字世界,NFT是數(shù)字世界中對于非同質(zhì)化事物的定義標(biāo)準(zhǔn),因此,它是元宇宙中不可或缺的原子級的產(chǎn)物,在元宇宙的運(yùn)行過程扮演的是穩(wěn)定的角色。元宇宙有三個特征,共享空間、交互和協(xié)作。
元宇宙其實(shí)是個雙維空間,是人類拓展全新世界維度的產(chǎn)物,同時也是NFT發(fā)展重要的場景,我們知道現(xiàn)實(shí)世界中的資源是有限的,而在元宇宙里,我們可以調(diào)動更多的智慧,用更低的試錯成本,更純凈的環(huán)境進(jìn)行大量的實(shí)驗(yàn),驗(yàn)證新的一些科學(xué)的假設(shè)。就比如說1996年的DAMA實(shí)驗(yàn),是在1400米厚的巖層下進(jìn)行暗物質(zhì)探測,但是這個實(shí)驗(yàn)的結(jié)果由于探測器的晶體輸出特征不同,存在誤差,導(dǎo)致了之后20年全球各地開展的暗物質(zhì)探測都沒有辦法出現(xiàn)DAMA的實(shí)驗(yàn)結(jié)果。而這個研究又由于試驗(yàn)設(shè)備的微弱差異對實(shí)驗(yàn)環(huán)境嚴(yán)格的要求和組建實(shí)驗(yàn)室的成本,導(dǎo)致了每一步進(jìn)展都非常艱難,但是假設(shè)在元宇宙里,我們就可以直接通過NFT來構(gòu)建相同的矢量環(huán)境,以相同的參數(shù)和規(guī)則進(jìn)行高效的實(shí)驗(yàn),這樣就可以使用低廉的成本釋放最大程度的生產(chǎn)力,而用戶也可以從消費(fèi)者的單一角色轉(zhuǎn)化為更豐富的角色,且他們也會因?yàn)榕c平臺供需關(guān)系之間的范式轉(zhuǎn)化,自然的成為生態(tài)貢獻(xiàn)者的一員。
在元宇宙生態(tài)下,個人創(chuàng)作會得到廣泛的傳播,激勵和認(rèn)同,比如在原有的新環(huán)境下,哪怕創(chuàng)造的內(nèi)容哪怕是有另一個玩家在消費(fèi),但是有了NFT以后,你創(chuàng)造的內(nèi)容就可以更方便更便捷的捕獲到愛好者,使創(chuàng)作者的智慧價值脫離一個封閉的生態(tài)。另外,群體的寫作業(yè)可以在更公平更社會化的環(huán)境下進(jìn)行,比如說原先在《猛獸世界》里,為了衡量每個玩家的貢獻(xiàn)值,工會研發(fā)出了比特幣的系統(tǒng),而在NFT為基礎(chǔ)材質(zhì)的元宇宙中,個體在群體的貢獻(xiàn)可以直接在每個地方中。
最后創(chuàng)作成果也是可以NFT為載體永久存儲在區(qū)塊鏈上,也就是即使我不再玩這個游戲也會存在長尾的網(wǎng)絡(luò)效應(yīng)。比如如果你某在個游戲完成了一個代表作,別人認(rèn)可你進(jìn)行代表作的流轉(zhuǎn),你就可以進(jìn)行再創(chuàng)作和獲得收益。
這是全球首次在鏈上賽博世界進(jìn)行的一次數(shù)字藝術(shù)展+思想激蕩會。也是全球首次以“元宇宙”為概念,將真實(shí)網(wǎng)紅建筑為映射,經(jīng)過創(chuàng)新改造到區(qū)塊鏈上,以真幻交織互聯(lián)的表現(xiàn)形式,傳達(dá)數(shù)字文化、數(shù)字藝術(shù)的魅力。在“Cryptovoxels加密元宇宙”中,“鏈上折疊公園”將在虛擬時空中綻放數(shù)字加密藝術(shù)的魅力。(本文原發(fā)布于鏈得得,授權(quán)鈦媒體App發(fā)布,作者:大文)
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