在以眼球為商業(yè)利益導(dǎo)向的注意力經(jīng)濟時代,已經(jīng)掌握用戶近三成使用時長的短視頻APP還在繼續(xù)擴容。而作為行業(yè)后來者,上線僅一年半的微信視頻號有望最后成為短視頻領(lǐng)域最終的執(zhí)牛耳者。
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近日,騰訊總裁劉熾平在財報電話會議上表示,微信視頻號發(fā)展勢頭良好,“在奧運會內(nèi)容的提振作用下,用戶觀看時長和內(nèi)容創(chuàng)作者數(shù)量都有不錯的增長”。
據(jù)騰訊2021年第二季度財報顯示,“憑借在社交、長短視頻分發(fā)及內(nèi)容管理方面的優(yōu)勢,(微信視頻號)在播放量及用戶分享方面超越其他網(wǎng)絡(luò)平臺。”
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數(shù)據(jù)顯示,微信視頻號誕生僅一年半,即擁有了3億日活用戶數(shù)。對應(yīng)的,快手完成這一目標(biāo)用了9年,抖音花了3年時間。一場圍繞用戶日活數(shù)量的華山論劍之下,南抖音、北快手、騰訊中神通的玲瓏棋局已悄然成型。
伴隨著微信視頻號的迅速成長,圍繞其展開的商業(yè)生態(tài)也開始開花結(jié)果。近日,微信視頻號數(shù)字營銷及服務(wù)平臺,同時也是騰訊集團服務(wù)商的“百準(zhǔn)”完成了千萬元級的天使輪融資,這是首家獲得融資的微信視頻號第三方機構(gòu),也預(yù)示著視頻號商業(yè)化能力得到了主流市場的認可。
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雖然前有騰訊微視“起大早趕晚集”的失敗案例,但騰訊將短視頻視作未來重要內(nèi)容賽道及微信生態(tài)必要一環(huán)的初衷卻從未動搖過。微信創(chuàng)始人張小龍說過:“視頻化將是微信未來十年的內(nèi)容主體”。 而騰訊隱忍、務(wù)實的持續(xù)投入和堅持,終于等到了今天視頻號的成功。
得隴還要望蜀,游戲之后的又一戰(zhàn)場
互聯(lián)網(wǎng)時代,短視頻正在成為用戶社交、娛樂的主要形式。
將視角拉遠,不難發(fā)現(xiàn)伴隨著網(wǎng)絡(luò)帶寬限制的不斷解綁,人們社交、娛樂的方式按照極為相似的脈絡(luò)跳躍式前進。從QQ文字交流,到語音聊天、視頻聊天;從網(wǎng)絡(luò)小說、網(wǎng)絡(luò)游戲,到流媒體應(yīng)用、短視頻平臺,發(fā)展的趨勢脈絡(luò)十分清晰。
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曾經(jīng)給騰訊帶來巨大焦慮的,也正是抖音、快手等短視頻平臺,對其主要營收來源——游戲玩家群體,注意力的爭奪。
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極光(Aurora Mobile, NASDAQ:JG)發(fā)布的《2021年Q2移動互聯(lián)網(wǎng)——行業(yè)數(shù)據(jù)研究報告》通過總覽整體app市場概況,全面呈現(xiàn)出了2021年第二季度的移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)app數(shù)據(jù)情況。
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報告顯示,排名第一的短視頻app占比繼續(xù)提升,達到29.8%,與第二名即時通訊差距進一步拉大到9.4%。手機游戲app時長占比雖然略有下降,但無論各個賽道的占比如何變化,騰訊依靠視頻號和王者榮耀構(gòu)建的雙輪驅(qū)動模式,都保證了騰訊在微信之后,再次將移動互聯(lián)網(wǎng)的船票緊緊的握在自己手中。
正處在注意力經(jīng)濟環(huán)境中的當(dāng)下,占據(jù)用戶近3成使用時長的短視頻賽道,其中蘊含的商業(yè)潛力不言而。雖然不像游戲擁有自己的直接變現(xiàn)通道,但搭建在短視頻平臺上的廣告營銷、直播電商等渠道都是近年來互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的熱門話題。
曾經(jīng)的騰訊身陷“短視頻焦慮”,先后上線過微視、閃咖、QIM、DOV、MOKA、MO聲、YOO視頻等十幾款短視頻app,卻基本都沒有逃過雷聲大雨點小的宿命。
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但考慮到騰訊投資的眾多相關(guān)公司,如快手、嗶哩嗶哩動畫(以下簡稱B站)等app在國內(nèi)都擁有了廣大的受眾,事實上騰訊早就在短視頻領(lǐng)域用戶數(shù)量上實現(xiàn)了對抖音的彎道超車。
公開數(shù)據(jù)顯示,快手2021第二季度平均日活用戶達到了2.932億,原本專注小眾領(lǐng)域的B站也實現(xiàn)“破圈”,日活用戶突破6500萬。
即便只考慮騰訊自家的微信視頻號,據(jù)前文提到的數(shù)字營銷平臺“百準(zhǔn)”預(yù)估,依照目前展現(xiàn)的強大勢頭,視頻號有望在年底達到6億日活。即是說,微信視頻將在今年年底超越抖音,成為名副其實的國內(nèi)第一短視頻平臺。
收北打南,中神通視頻號游刃有余
需要指出的是,上線僅一年半的微信視頻號目前仍在逐步完善相關(guān)的功能及配套基礎(chǔ)設(shè)施,平臺還在以肉眼可見的速度更新迭代,并且作為國內(nèi)互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)生態(tài)最完整的巨頭之一,騰訊在短視頻領(lǐng)域還有許多牌沒有打出。
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從2020年初推出以來,微信視頻號先后上線了短視頻、中場視頻、直播等功能,短短一年時間就在產(chǎn)品形態(tài)、內(nèi)容質(zhì)量和創(chuàng)作者數(shù)量上走過了從量變到質(zhì)變的華麗轉(zhuǎn)身,在微信這個幾乎入駐所有人智能手機的全民app中,就能滿足用戶幾乎全部視頻內(nèi)容需求。
更加注重娛樂隱私的隱秘點贊上線防止了部分用戶網(wǎng)絡(luò)“社死”,正在逐步上線和完善的青少年模式也幫助視頻號擺脫了政府監(jiān)管的桎梏,無形中獲取了更加廣闊的用戶發(fā)展?jié)摿翱臻g。
此外,騰訊短視頻平臺的推薦算法也正在逐漸完善中。在張小龍的理想中,用戶觀看微信視頻號的比例是“播放量關(guān)注:好友推薦:機器推薦=1:2:10”,但根據(jù)方正證券發(fā)布的視頻號研究報告顯示,目前視頻號中社交推薦產(chǎn)生的整體流量是機器推薦的兩倍,與預(yù)想仍有10倍差距。
也就是說,在張小龍設(shè)想中的機器推薦算法下,每個用戶在點開好友推薦視頻之后,應(yīng)該再刷上10條短視頻,用戶投注在微信號上的時間將在現(xiàn)在的基礎(chǔ)上再翻上十倍。
社交流量固然需要,但優(yōu)秀的機器推薦算法無疑能夠為用戶帶來更加沉浸式的觀看體驗,為視頻號帶來更多流量。
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當(dāng)然,騰訊旗下最有力的武器仍是其圍繞微信構(gòu)建的龐大生態(tài)平臺,視頻號能夠無障礙的借助微信流量搭上社交流量的奔騰江河,自由出入騰訊的生態(tài)腹地,與社交、支付、電商、小程序等龐大的私域流量生態(tài)化反。
在補齊騰訊微信生態(tài)最后一塊視頻內(nèi)容拼圖的同時,微信視頻號也獲得了抖音不具備的發(fā)展土壤,這是視頻號在競爭對手依然占據(jù)大半市場背景下,仍然奮起直追的底層邏輯。目前領(lǐng)先的抖音已經(jīng)無法遏制微信視頻號的發(fā)展勢頭。
不得不提的是,事實上騰訊手上還有很多一招制敵的致勝牌沒有打出。
作為國內(nèi)內(nèi)容生態(tài)構(gòu)建最為完整的商業(yè)帝國,騰訊已經(jīng)在游戲、文娛等多個領(lǐng)域進行了卡位,并且織就了巨大的版權(quán)網(wǎng)絡(luò),該網(wǎng)一旦張起,沒有版權(quán)的短視頻內(nèi)容很難在不碰觸所有紅線的情況下突圍。
在游戲直播和云游戲等領(lǐng)域,騰訊曾靠旗下龐大的游戲版權(quán)庫,成功攔截競爭對手。而在短視頻領(lǐng)域,騰訊已對抖音提起了高額的版權(quán)訴訟。
總結(jié)
綜上所述,雖然目前看來,騰訊的微信視頻號仍然落后字節(jié)跳動的抖音一個半個身位,但其發(fā)展勢頭強勁、潛力更是不容小覷,已經(jīng)是短視頻賽道上的“隱形冠軍”。
對于騰訊來說,借助微信帶來的海量社交流量,快速切入某一賽道,將該領(lǐng)域迅速融入自身完善的生態(tài)建設(shè),獲得變現(xiàn),并繼續(xù)加大該領(lǐng)域投入,實現(xiàn)該領(lǐng)域與騰訊生態(tài)的互相促進,繼續(xù)騰訊整體的上升螺旋。
這個商業(yè)邏輯我們已經(jīng)非常熟悉,如今這個故事正在短視頻領(lǐng)域重復(fù)。
而之所以騰訊有意愿不斷試錯,不斷加大在短視頻領(lǐng)域的投入,不但是因為看中了視頻內(nèi)容形式的潛力,更是因為短視頻中潛藏的巨大增量市場。
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極光報告中還指出,騰訊系app的整體滲透率28.3%,依然保持了領(lǐng)先,卻正在被頭條系26.6%的滲透率迎頭追趕。
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頭條系僅抖音的用戶流量價值就已經(jīng)接近作為騰訊核心的微信了,不難想象視頻號成功在短視頻領(lǐng)域稱雄,將能夠為騰訊帶來多大的商業(yè)價值。這也將反哺微信,形成良性的微信私域互動生態(tài)。
因此,騰訊在微信視頻號的發(fā)力是對新賽道的不容失敗的一役。目前來看,在短視頻賽道的華山論劍,最終笑到最后的仍然會是騰訊。
電科技專注于TMT領(lǐng)域報道,青云計劃、百+計劃獲得者。榮獲2013搜狐最佳行業(yè)自媒體人稱號、2015中國新媒體創(chuàng)業(yè)大賽總決賽季軍、2018百度動態(tài)年度實力紅人等諸多大獎。
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