文 | 競(jìng)核
最近,游戲限令等各種政策紛紛出臺(tái),無(wú)論是游戲還是電競(jìng)行業(yè)都像驚弓之鳥(niǎo),生怕在這個(gè)節(jié)點(diǎn)出什么差錯(cuò)。
8月30日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理切實(shí)防護(hù)未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲通知》,嚴(yán)格限制各游戲廠商向未成年人提供網(wǎng)絡(luò)游戲服務(wù)的時(shí)間。后續(xù)的事情想必大家也都清楚,鐵令一經(jīng)出臺(tái),未成年人每周只能玩三個(gè)小時(shí)的游戲了。
對(duì)此,國(guó)家新聞出版署還追加上線了“游戲企業(yè)防沉迷落實(shí)情況舉報(bào)平臺(tái)”,該平臺(tái)主要面向公眾參與游戲防沉迷違規(guī)舉報(bào)監(jiān),主要包括實(shí)名認(rèn)證違規(guī)、游戲時(shí)段時(shí)長(zhǎng)違規(guī)、未成年人付費(fèi)違規(guī)等三大類型。
當(dāng)然,國(guó)內(nèi)各大游戲廠商相繼發(fā)布公告表示將“嚴(yán)格遵守,積極落實(shí)”。游戲產(chǎn)品紛紛上線實(shí)名認(rèn)證、人臉識(shí)別,以求把未成年人阻隔在規(guī)定時(shí)間外。
《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等國(guó)內(nèi)電競(jìng)項(xiàng)目相關(guān)賽事與俱樂(lè)部立馬暫停了未成年選手的訓(xùn)練與參賽,例如OMG新秀中單選手Creme因未滿18歲被移除大名單。
眼下的主流電競(jìng)賽事中,《絕地求生》可以算是最危險(xiǎn)的一個(gè)。
9月18日消息 有多位業(yè)內(nèi)人士證實(shí),收到了今日頭條、抖音廣告調(diào)整的新通知,官方將在接下來(lái)的一段時(shí)間內(nèi),針對(duì)過(guò)往已投放的游戲類APP在“未成年人防沉迷”、“版號(hào)”兩方面的資料啟動(dòng)回溯排查,并開(kāi)始執(zhí)行新規(guī)范。
近日又有虎撲網(wǎng)友爆料,十一之后《絕地求生》將全面禁播,包括玩家直播、比賽直播等,且不說(shuō)網(wǎng)友爆料準(zhǔn)確與否,還關(guān)注《絕地求生》的粉絲會(huì)發(fā)現(xiàn),企鵝電競(jìng)于9月27日下架了所有相關(guān)直播。另外,斗魚(yú)和虎牙從原來(lái)的絕地求生區(qū)分別改名為吃雞游戲和天天吃雞。
虎牙一手打造過(guò)《絕地求生》賽事“虎牙天命杯”,享有國(guó)內(nèi)PUBG賽事第一品牌的榮譽(yù),而斗魚(yú)則是推出了絕地求生黃金大獎(jiǎng)賽,是國(guó)內(nèi)首個(gè)能夠直通國(guó)際賽事的第三方賽事。
《絕地求生》內(nèi)容對(duì)二者而言都是其在自制賽事上深厚功底與電競(jìng)板塊布局兼具廣度與深度的證明,相信若非“特殊原因”,不會(huì)突然改名。
沒(méi)有版號(hào)這把懸掛在《絕地求生》頭上四年之久的達(dá)摩克利斯之劍,似乎快要落下來(lái)了。
回顧2017年,韓國(guó)游戲開(kāi)發(fā)商藍(lán)洞(Bulehole)上線一款大逃殺類端游--《PUBG》,即被國(guó)服玩家稱為《絕地求生》,也正是這款游戲徹底帶火了“吃雞”一詞。
2017年的夏天,走進(jìn)網(wǎng)吧就會(huì)發(fā)現(xiàn),曾經(jīng)包場(chǎng)的《英雄聯(lián)盟》被分鋸半壁江山,大廳里撕心裂肺的喊叫聲也從“推塔”、“交閃現(xiàn)”變成了“跳P城”和“舔包”。
就是這么一款中國(guó)火遍大街小巷的現(xiàn)象級(jí)游戲,卻遲遲無(wú)法獲取版號(hào),也導(dǎo)致了后續(xù)常有唱衰的局面。
由于游戲中有戰(zhàn)爭(zhēng)、逃殺、搶奪等暴力元素,違背主流思想,且游戲模式一直未進(jìn)行過(guò)大規(guī)模的整改,增加了過(guò)審難度,而限韓令更是“出了一份力”。
四年過(guò)去了,其母公司也從藍(lán)洞改名為Krafton,并且于8月10日在首爾上市,成為韓國(guó)十多年來(lái)最大規(guī)模的IPO。
2021年一直被稱為“中韓文化交流元年”,在6月28日,國(guó)家新聞出版署下發(fā)新一批進(jìn)口游戲版號(hào)(今年第二批),出現(xiàn)了《黑色沙漠》手游、《異界事務(wù)所》兩款韓國(guó)游戲。其中,《黑色沙漠》由創(chuàng)夢(mèng)天地代理,《異界事務(wù)所》由紫龍游戲代理。
外界紛紛猜測(cè)為限韓令出現(xiàn)緩和的征兆,即使如此,《絕地求生》依舊沒(méi)能獲得版號(hào)。
縱觀全球電競(jìng)發(fā)展的歷程,多多少少都受到了韓國(guó)電競(jìng)行業(yè)的影響。
1997年亞洲金融危機(jī)后,韓國(guó)受限于人口和國(guó)土資源,只能選擇大力發(fā)展一些不需要消耗資源的產(chǎn)業(yè),例如IT產(chǎn)業(yè)、文娛產(chǎn)業(yè)、游戲產(chǎn)業(yè)等等。
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的建設(shè)也受到國(guó)家大力扶持,早在2006年韓國(guó)就已經(jīng)有64個(gè)被官方正式承認(rèn)的賽事了,被稱為電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)的WCG也是其中之一。
我們可以說(shuō)中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)也在對(duì)韓國(guó)的不斷學(xué)習(xí)借鑒中成長(zhǎng)起來(lái),直到今天,韓國(guó)還在源源不斷地向外輸出選手,打造出大魔王“Faker”這樣一位具有標(biāo)志性的電競(jìng)選手,韓國(guó)對(duì)全球電競(jìng)行業(yè)還保持著一定的影響力。
但這種影響也并非是單向的,而是相互捆綁。
由于韓國(guó)國(guó)土面積狹小,人口僅有5000萬(wàn)人導(dǎo)致其市場(chǎng)規(guī)模受限,因而極度依賴海外市場(chǎng),其中中國(guó)市場(chǎng)尤其重要。
以《絕地求生》為例,沒(méi)有版號(hào)意味著無(wú)法在中國(guó)進(jìn)行收費(fèi),面對(duì)中國(guó)市場(chǎng)這樣一塊大蛋糕在眼前卻吃不到一口的痛苦,既折磨Kraton,也消磨著代理商騰訊的熱情。
隨后Krafton牽手騰訊迅速推出了吃雞手游《刺激戰(zhàn)場(chǎng)》,試圖將端游的成功奇跡復(fù)刻至手游上,再使一招“穢土轉(zhuǎn)生”,2019年《和平精英》在中國(guó)上線。
背靠《絕地求生》這顆大樹(shù),《PUBGM》已成為世界上下載量最大的移動(dòng)端游戲之一。2020年,《PUBGM》已經(jīng)摘得多個(gè)市場(chǎng)桂冠,如東南亞等。
根據(jù)Krafton財(cái)報(bào)顯示,2020年移動(dòng)端平臺(tái)營(yíng)業(yè)額超過(guò)總?cè)脚_(tái)總營(yíng)業(yè)額80%。
據(jù)Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,2020年騰訊《PUBGM》(合并《和平精英》收入)吸金27億美元,全球累計(jì)收入達(dá)到51億美元。
無(wú)論“吃雞”游戲在中國(guó)市場(chǎng)有多受歡迎,但一切文化產(chǎn)物都不可能存在于政治之外。
受2016年薩德事件影響,韓國(guó)中央日?qǐng)?bào)曾報(bào)道報(bào)道,有中方文化產(chǎn)業(yè)相關(guān)人士透露,中國(guó)廣電總局最近與主要節(jié)目制作公司經(jīng)營(yíng)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行談話,口頭下達(dá)指示,不僅要求禁止使用韓流內(nèi)容,還要求禁止中方與韓國(guó)共同制作或合作制作等,也就是所謂的限韓令。
結(jié)合近期嚴(yán)厲的未成年游戲限令,恐怕《絕地求生》在中國(guó)等不到一個(gè)新“未來(lái)”,或許真如名字一樣“絕地求生”。
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