文丨競(jìng)核
什么啃大瓜?
要說(shuō)9月國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)什么最火最出圈,還得是網(wǎng)易《哈利波特:魔法覺(jué)醒》。
Sensor Tower數(shù)據(jù)顯示,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》于9月9日上線之后,連續(xù)20余天位列中國(guó)iPhone手游下載榜榜首,穩(wěn)居中國(guó)iOS手游暢銷榜前三。
在該作的帶動(dòng)下,9月網(wǎng)易移動(dòng)游戲收入環(huán)比增長(zhǎng)38%,同比增長(zhǎng)26.2%。
無(wú)疑,繼2016年推出《陰陽(yáng)師》之后,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》讓網(wǎng)易再次解鎖卡牌手游品類新成就。
一款超級(jí)產(chǎn)品的吸金能力到底有多強(qiáng),卡牌游戲的天花板有多高,網(wǎng)易給出了他的答案。
9月9日,策略卡牌RPG手游《哈利波特:魔法覺(jué)醒》正式公測(cè)。甫一上線,該作便登頂App Store游戲免費(fèi)榜、暢銷榜。并斬獲TapTap熱門(mén)榜、熱玩榜、新品榜三榜第一。
而在此之前,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》提前兩天開(kāi)啟游戲預(yù)下載,官網(wǎng)預(yù)約量超過(guò)1500萬(wàn)。另外,產(chǎn)品上線前后多次登上微博熱搜,在微信、抖音等各大社交平臺(tái)刷屏。
根據(jù)七麥數(shù)據(jù)顯示,自公測(cè)以來(lái),這款產(chǎn)品連續(xù)在暢銷榜霸榜8天,不曾掉出Top3行列。儼然一副網(wǎng)易游戲“新領(lǐng)袖”的樣子。
競(jìng)核認(rèn)為,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》能達(dá)成此成就,主要原因有二:超高品質(zhì)和特色營(yíng)銷。
首先,該作是由網(wǎng)易旗下海神事業(yè)部Zen工作室負(fù)責(zé)制作,且是出自《陰陽(yáng)師》制作人金韜之手。
對(duì)于《陰陽(yáng)師》在卡牌手游品類中的江湖地位,不用多說(shuō)。自2016年上線以來(lái),該作就一直是卡牌手游的巔峰存在。
Sensor Tower報(bào)告指出,隨著五周年活動(dòng)上線,《陰陽(yáng)師》日流水在9月22日創(chuàng)上市以來(lái)新高,9月收入環(huán)比增長(zhǎng)58%。截至今年9月底,這款二次元卡牌手游在全球的總收入已突破18.4億美元。
可以說(shuō),其獨(dú)特的故事背景和美術(shù)設(shè)定開(kāi)創(chuàng)了中國(guó)二次元手游的新時(shí)代,也成為無(wú)數(shù)粉絲心中的經(jīng)典。
此番《陰陽(yáng)師》制作團(tuán)隊(duì)再戰(zhàn)卡牌品類手游,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》的數(shù)據(jù)表現(xiàn)足見(jiàn)其扎實(shí)功底。
當(dāng)然,除了產(chǎn)品自身的品質(zhì)得到大多數(shù)玩家肯定外,IP或許是推動(dòng)因素之一。但競(jìng)核認(rèn)為,《哈利波特:魔法覺(jué)醒》運(yùn)營(yíng)團(tuán)隊(duì)在營(yíng)銷側(cè)的助攻,更是不可或缺。
例如9月7日-9月9日,很多預(yù)約玩家都會(huì)收到霍格沃茨的“入學(xué)邀請(qǐng)”、“開(kāi)學(xué)通知”,形式包括電話、短信、微信、小程序提醒等。
這種廣發(fā)式地推廣,進(jìn)而在朋友圈、微博等社交平臺(tái)展開(kāi)發(fā)酵。9月8日晚,#你收到霍格沃茨的電話嗎#微博話題登上熱搜第三名。截至目前,該微博話題閱讀量高達(dá)3.1億。
細(xì)微之處,方顯用心。僅憑營(yíng)銷創(chuàng)意這一點(diǎn),《哈利波特:魔法覺(jué)醒》能在上線首日登頂App Store游戲雙榜,也在情理之中。
老產(chǎn)品長(zhǎng)線運(yùn)營(yíng),穩(wěn)定貢獻(xiàn);新產(chǎn)品打破細(xì)分品類限制,爆發(fā)輸出。這或正是9月網(wǎng)易移動(dòng)游戲收入高速增長(zhǎng)的關(guān)鍵。
超級(jí)產(chǎn)品的資金能力有多強(qiáng)? 不僅在網(wǎng)易《哈利波特:魔法覺(jué)醒》給出了答案,在騰訊、米哈游、雷霆游戲上也有所體現(xiàn)。
在8月的最后一天,《原神》更新2.1版本「韶光撫月,天下人間」。推出新角色雷電將軍、珊瑚宮心海、九條裟羅。
恰逢9月《原神》1周年慶典的到來(lái),各種福利、活動(dòng)拉滿。米哈游也迎來(lái)一波營(yíng)收爆發(fā),移動(dòng)端營(yíng)收高達(dá)3.4億美元,收入環(huán)比增長(zhǎng)121.8%,成為9月全球收入最高的手游,相當(dāng)于去年同期的近10倍,重回全球手游發(fā)行商收入榜第2名。
值得一提的是,Sensor Tower 數(shù)據(jù)顯示,自 2020 年 9 月 28 日正式在蘋(píng)果 App Store 和谷歌 Google Play 上架后,游戲《原神》已經(jīng)獲得了 20 億美元的玩家充值。
當(dāng)之無(wú)愧被稱為成為全球最吸金手游之一。
此外,9月雷霆游戲旗下修仙放置手游《一念逍遙》和經(jīng)典RPG手游《問(wèn)道》亦迎來(lái)重大更新。
《一念逍遙》一直是國(guó)內(nèi)市場(chǎng)IOS游戲暢銷榜前十的???,在與西游聯(lián)動(dòng)活動(dòng)上線后,《一念逍遙》日流水刷新上市以來(lái)的最高記錄。
《問(wèn)道》手游則在推出年度資料片和年度十一大服之后,收入環(huán)比激增56%。
得益于上述兩款產(chǎn)品營(yíng)收的大幅提升,雷霆游戲收入相應(yīng)環(huán)比增長(zhǎng)20%,排名上升6位至第16名。
而一提到“超級(jí)” 二字,就離不開(kāi)騰訊系產(chǎn)品,除了《王者榮耀》、《和平精英》這兩款老牌頭部產(chǎn)品外外,9月騰訊最亮眼的產(chǎn)品還屬新游英雄聯(lián)盟云頂之弈自走棋手游《金鏟鏟之戰(zhàn)》。
自8月25日上線以來(lái), 《金鏟鏟之戰(zhàn)》基本穩(wěn)定在暢銷榜Top10內(nèi),成為自走棋手游一哥。
在自走棋盛世的“末期”再度打破營(yíng)收天花板,9月收入環(huán)比增長(zhǎng)148%,前進(jìn)至榜單第6名。
入圍全球手游發(fā)行商收入榜TOP100的39家中國(guó)廠商,合計(jì)吸金近25.2億美元,占全球TOP100手游發(fā)行商收入的41.5%,收入和占比均創(chuàng)歷史新高。
可以看作是國(guó)產(chǎn)手游的一次高光時(shí)刻,同時(shí)也表明,憑借穩(wěn)定的長(zhǎng)線內(nèi)容輸出,階段性的疊buff,再加上不間斷活動(dòng)的吸流導(dǎo)量,能夠提升游戲生命力。但想要成為一款超級(jí)產(chǎn)品,也少不了質(zhì)量夠硬的必要條件。?
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