昔日中國電競第一人SKY(李曉峰)最近的生活發(fā)生了翻天覆地的變化。首先是叫他“李總”的人越來越多,接著他驚訝地發(fā)現(xiàn)在創(chuàng)業(yè)公司里,開一整天會是一件稀疏平常的事情。過去日夜顛倒的訓(xùn)練生活變成了朝九晚六的規(guī)律作息,晚上過了12點身體就開始提醒自己趕緊睡覺。
這一切都源自身份的改變——李曉峰從電競職業(yè)選手SKY變成了上海鈦度智能科技有限公司的創(chuàng)始人。30歲生日剛過,李曉峰先發(fā)表了自己的退役聲明,然后馬不停蹄地開始準(zhǔn)備自己作為CEO的第一次上臺亮相。
這個曾經(jīng)叱咤“魔獸爭霸3”戰(zhàn)場,蟬聯(lián)2005年、2006年兩界WCG(電子競技世界總決賽)冠軍,被人稱為“人皇SKY”的傳奇人物,離開了那個虛擬的戰(zhàn)場,正式加入了創(chuàng)業(yè)大軍。李曉峰告訴《天下網(wǎng)商》,成立于2014年的鈦度已經(jīng)完成了天使輪、Pre-A的融資,總金額超過1000萬元人民幣。
對于一家產(chǎn)品尚未面市就完成融資、并獲得10000個用戶支持的公司來說,李曉峰的創(chuàng)業(yè)起點不可謂不高。
在最好的時代選擇創(chuàng)業(yè)
李曉峰覺得現(xiàn)在是中國最好的電競時代,但是這個時代已經(jīng)不屬于他,不屬于魔獸爭霸3,因為“總有畫面更好,類型更為市場接受的新游戲出現(xiàn)”。
自2013年最后一屆WCG落幕,輝煌了整整十年的魔獸爭霸3開始逐漸淡出了主流電競?cè)Γ顣苑逶诒既穆飞贤蝗幌萑肓司薮蟮拿悦?,他原以為自己可以像那些NBA明星一樣為了電競奮斗到40歲。他也嘗試過其他的游戲,甚至還去學(xué)了德州撲克,但是大環(huán)境已經(jīng)今非昔比。
在過去的一年里,李曉峰更多地是在WE俱樂部(中國首家職業(yè)電子競技俱樂部)擔(dān)當(dāng)著戰(zhàn)隊管理的角色,這讓他仿佛變成了一個局外人。聯(lián)想到很多體育明星,譬如喬丹、李寧等退役后,在相關(guān)運動裝備的領(lǐng)域中獲得成功,李曉峰也萌生了創(chuàng)業(yè)的想法,他選擇了做電競裝備。
聯(lián)合創(chuàng)始人楊沛是李曉峰的老鄉(xiāng),也是中國第一代電競玩家,當(dāng)年兩人靠“星際爭霸”打出了友情。后來,楊沛轉(zhuǎn)行進入了投資領(lǐng)域,也正是他看出了李曉峰身上具備創(chuàng)業(yè)的基因。
而另一位聯(lián)合創(chuàng)始人余孟遙則是一位真正的極客,他是中國獲得大型超頻比賽(一種比拼機器運行極限速度的競賽)冠軍次數(shù)最多的玩家。他于2014年年底正式加入鈦度,為這個初生的創(chuàng)業(yè)公司帶來了供應(yīng)鏈的支持。
自此,鈦度的三駕馬車悉數(shù)到齊。李曉峰擔(dān)任CEO,也是“首席體驗官”,楊沛主要負(fù)責(zé)公司資本管理以及日常運作,余孟遙擔(dān)任CTO,常年駐扎在深圳,主要負(fù)責(zé)產(chǎn)品技術(shù)以及供應(yīng)鏈。
雖然李曉峰在電競界有了英雄遲暮的感嘆,但是在創(chuàng)業(yè)界,鈦度還是一個新人。
鈦度CEO李曉峰(SKY)為玩家做鼠標(biāo)
這個團隊把鼠標(biāo)定為鈦度第一款產(chǎn)品,李曉峰表示,因為鼠標(biāo)對于電競玩家來說就像戰(zhàn)士手中最重要的武器。以前還是職業(yè)選手的時候,李曉峰用的鼠標(biāo)都是雷蛇(Razer)這樣的國外品牌,在國內(nèi)并沒有被電競界認(rèn)可的外設(shè)品牌。他希望可以利用自己的經(jīng)歷和切身體會,把鼠標(biāo)做成更適合電競玩家的專業(yè)裝備。
對于一家硬件創(chuàng)業(yè)公司來說,第一代產(chǎn)品是奠定整個品牌基調(diào)的產(chǎn)品,所以李曉峰格外謹(jǐn)慎?;I備工作始于去年年底,產(chǎn)品會在今年年底正式推出,經(jīng)過近一年時間的開發(fā)時間,這款鼠標(biāo)的版本已經(jīng)迭代了十幾次。小到制高點的位置,大到它的智能程度,李曉峰帶著公司里一群資深電競玩家反復(fù)測試、打磨,和余孟遙一討論就是一整天。
鈦度曾做過市場調(diào)查,市面上很多打著電競口號的鼠標(biāo),多數(shù)功夫都花在酷炫的外觀上,但玩家對它最直接的訴求其實是“手感”,“手感是個很有意思的東西,酷炫的外形可能并不適合電競職業(yè)選手以及普通愛好者長時間的操作。”
針對“手感”,李曉峰在產(chǎn)品上做了很多調(diào)整,比如左右鍵的高低位置——左鍵偏高一點能夠減輕玩家的疲憊度,“這是在手感上和其他鼠標(biāo)比較大的區(qū)別,也是我們真正從玩家角度出發(fā),改動每一個細(xì)節(jié)、每一個影響手感的因素。”
鈦度鼠標(biāo)同時還是一款智能產(chǎn)品,這也是李曉峰以往在使用鼠標(biāo)時的痛點所在。它所搭載的藍(lán)牙感應(yīng)器可以檢測玩家的心跳、操作頻率等數(shù)據(jù),這些數(shù)據(jù)上傳到App后,玩家可以據(jù)此調(diào)整自己的心態(tài)和速度來優(yōu)化競技狀態(tài)。據(jù)他了解,目前市面上能夠測算心率的鼠標(biāo)只是普通智能鼠標(biāo),而鈦度鼠標(biāo)面市后,將成為最智能的電競鼠標(biāo)。
李曉峰這樣感慨:中國電子競技的水平和地位在世界范圍內(nèi)都名列前茅,但國內(nèi)卻沒有出眾的電競裝備品牌,“我希望鈦度可以成為中國最好的電競裝備品牌?!?/p>
預(yù)售一個星期后,鈦度的第一款鼠標(biāo)即告售罄,銷量破萬。這很容易讓人聯(lián)想到小米。
在中國的硬件領(lǐng)域里,用互聯(lián)網(wǎng)思維創(chuàng)業(yè)者似乎沒有太多的模仿對象。李曉峰說自己研究過小米模式,采用預(yù)售的方式可以更好地獲知市場容量。鈦度鼠標(biāo)首發(fā)的情況基本在預(yù)料中,只是因為產(chǎn)能跟不上銷售的問題,所以才沒有放出更多的預(yù)售名額。他說自己是一個相對保守的創(chuàng)業(yè)者,常常是團隊里那個“拉住”別人的人,一萬臺已是目前供應(yīng)鏈所能支撐的最大數(shù)量了。據(jù)悉,第二代產(chǎn)品將在今年年末投入研發(fā)。
電競?cè)Φ暮芏嗉t人,變現(xiàn)模式都十分簡單粗暴,通常就是視頻+淘寶+簽約費,他們大多數(shù)只需要做好吸引粉絲的工作,變現(xiàn)的工作自有專門的團隊幫助完成。相比這種輕模式,李曉峰選擇的路更重、更有風(fēng)險,他說這是性格使然,“一方面我希望像個斗士一樣去更高的維度挑戰(zhàn)自己,另一方面也希望借我的創(chuàng)業(yè)故事告訴電競?cè)藗儯诉呑鲋辈ミ呝u肉松餅,還有其他的選擇?!?/p>
明星電商平臺牛鋪CTO謝帆在接受《天下網(wǎng)商》采訪時,表示看好SKY的創(chuàng)業(yè)項目,他認(rèn)為電競?cè)Φ募t人目前雖然有很多變現(xiàn)模式,但是大家更傾向于賺快錢,真正去思考在這波資本熱潮退卻后還能持續(xù)賺錢的人非常少,SKY是其中有智慧的人,畢竟現(xiàn)在很多主播非常年輕,SKY的閱歷讓他更懂得商業(yè)的持續(xù)性。
在7月23日產(chǎn)品發(fā)布會的當(dāng)天,微笑、若風(fēng)、草莓等眾多電競?cè)γ餍羌娂娗皝砼鯃?,被李曉峰稱為“電競?cè)谈讣壍娜宋铩蓖跛悸斠驳浆F(xiàn)場觀摩了發(fā)布會,SKY對電競?cè)Φ奶栒倭梢娨话摺?/p>
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2015中國(常州)電子商務(wù)應(yīng)用發(fā)展年會火熱報名中
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