宅腐基、燃萌、CP、攻受、吐槽、彈幕、絕對領域……不知不覺中,一種叫做“二次元”的文化現(xiàn)象、一群二次元人士,出現(xiàn)在人們的生活中。而他們所帶來的二次元文化就是基于精品動漫IP產生的超現(xiàn)實的想象力、審美觀和趣味。
2015年,隨著90后的最后一代也進入勞動年齡,他們信奉追捧的二次元文化,作為一種獨特的文化現(xiàn)象,從悄然興起、默默邊緣,到如今成為標榜自我、解脫自我的標桿文化,也跟著90后一起邁入社會發(fā)展洪流,并踏浪前行。
對于二次元,有人追捧有人炮轟,但無可爭議的是,在這嬉笑怒罵間,資本已將其形成了一個新的風口。
所謂的二次元是一個很難解釋的東西,因為它不像音樂或者電影那樣,有一個具體的形式。二次元的人就是喜歡把自己代入到虛擬的人物之中,把自己想象成某些故事里很?!恋慕巧呐轮垃F(xiàn)實中是不可能存在的。
IP原是英文IntellectualProperty(知識產權)的縮寫,其內涵也在不斷創(chuàng)新,目前大有文學潛在財產之意,還有人說如今的IP成了什么都可以裝進去的大籃子,可以是符號、品牌、版權……IP可以是首歌,可以是個漫畫,甚至可以是一個簡單的詞語或者一句口號,如今有很多互聯(lián)網公司都在談借勢IP,影視娛樂產業(yè)的各個玩家更是言必稱IP,形成一股二次元狂歡浪潮,對IP的爭奪也更加激烈。
去年11月,騰訊收購盛大文學的事情一經敲定,“以IP衡量網絡文學時代來臨”的說法就不絕于耳。此前網絡文學由百度(收購縱橫中文網,并與百度多酷等整合成百度文學)、騰訊(創(chuàng)世中文網、騰訊文學)和盛大三家稱霸,網羅一眾原創(chuàng)寫手,如今在網絡小說上,騰訊優(yōu)勢十分明顯。網絡小說靠內容賣錢的時代加快遠去,以IP價值衡量網絡文學作品的時代到來,因此在今年ChinaJoy上,動漫、小說改編權紛紛賣出高價,版權費一再飆升。毋庸置疑,未來,文學、游戲、影視、動漫等產業(yè)的聯(lián)動價值,將是互聯(lián)網公司挖掘的亮點。
二次元究竟有多火爆?
根據調研機構艾瑞咨詢10月發(fā)布的《中國二次元用戶報告》預測:到2016年全國泛二次元用戶規(guī)模將達到2億。報告顯示:相比數(shù)值屬性,二次元用戶更愿意通過預付費來獲得更好更平衡的游戲體驗,同時外觀和收集控也是兩大需求,與國內大部分喜歡玩免費游戲,更注重數(shù)值的普遍游戲用戶群體較為不同。
而騰訊集團副總裁、騰訊影業(yè)CEO程武更拋出了驚人言論:“如今的中國,一股來自二次元世界的力量正席卷而來。在移動互聯(lián)網和泛娛樂大潮下,中國也走到了二次元文化崛起的前夜。作為一種新的商業(yè)模式,二次元經濟正成為行業(yè)的全新課題?!?