虎嗅注:過(guò)去二次元是小眾趣味,懂的人不多。但現(xiàn)在二次元變成了年輕人的代名詞,而如何讓二次元在融入主流后變現(xiàn)呢。周末的虎嗅F&M創(chuàng)新節(jié)上,在壹酷文化創(chuàng)始人兼CEO馬李靈珊的主持下,經(jīng)緯創(chuàng)投入駐EIR盧梵溪與暴走漫畫產(chǎn)品總監(jiān)任劍、AcFun總編輯劉炎焱一起進(jìn)行的圓桌論壇,內(nèi)容就是《二次元如何融入主流并實(shí)現(xiàn)商業(yè)化》。
馬李靈珊:大家都知道,盧梵溪是萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到和老男孩的制片人,任劍是暴走漫畫的產(chǎn)品總監(jiān),還有AcFun總編輯劉炎焱。我特別想問(wèn)一下三位,你們覺(jué)得你們是二次元嗎?
任劍:我覺(jué)得我是,也不是。我們一開始是想做平面形象的,然后就開始視頻了,都是真人演的,不能算二次元,只能算2.5次元。
馬李靈珊:二次元的邊界就是真人和非真人是嗎?
任劍:我覺(jué)得,現(xiàn)在二次元的東西,都是比較廣義的了。年輕人能接受的東西,無(wú)論是動(dòng)漫,綜藝、節(jié)目都是二次元。
劉炎焱:定義上我覺(jué)得,基本上就是講年輕人小時(shí)候看漫畫、看動(dòng)畫片,在他的世界觀發(fā)展中有這部分基因,可能就算二次元?
馬李靈珊:大家會(huì)不會(huì)覺(jué)得二次元的人群基數(shù)不夠大,后者覺(jué)二次元這個(gè)定義略微狹窄?
盧梵溪:我覺(jué)得沒(méi)有關(guān)系,因?yàn)槲覀冏龅拇蟛糠侄际钦嫒?,但萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到持續(xù)榜首,然后是小蘋果。我一直在看所謂的用戶基數(shù),15-25歲是二次元人次最密集的群體,這個(gè)群體在中國(guó)大概有2億人,2億人的基數(shù)不小。
馬李靈珊:大家說(shuō)到AcFun的時(shí)候,都說(shuō)這是二次元最喜歡的一個(gè)地方,其實(shí)你們是最有資格談?wù)摱卧降资鞘裁?,我們到底是什么樣的平臺(tái)。
劉炎焱:我們是一個(gè)垂直年輕人聚集生態(tài)的社區(qū)。作為一個(gè)泛二次元價(jià)值觀的平臺(tái),然后把這種生活方式推廣開來(lái)。
馬李靈珊:剛剛大家都提到了“年輕人”這三個(gè)字,但年輕人又不僅僅是喜歡二次元。所以,三位看來(lái)今天最受歡迎的年輕人文化到底還應(yīng)該屬于哪些特征?
劉炎焱:有一個(gè)現(xiàn)象,基本上我們“受驚”的時(shí)間點(diǎn)差不多,從大概去年開始,你在傳統(tǒng)影視行業(yè)會(huì)看到一個(gè)現(xiàn)象,大量已有的比較有名的品牌,本來(lái)也是很受歡迎的東西,迅速的失敗了,在以非常快的速度在死掉。同時(shí),大概每過(guò)一兩個(gè)月就會(huì)出一個(gè)電影,特別火,電影的特點(diǎn)就是很多角色好多人不認(rèn)識(shí),第一次開始做,做的特別沒(méi)溜,大家看到每次過(guò)去的導(dǎo)演就會(huì)指責(zé)這根本不是藝術(shù),但沒(méi)有用,就是有票房。
所以,當(dāng)下大變局的開始,30年一遇的變局,我覺(jué)得上次大變局是78、79年那會(huì)兒,這次翻上去,還要再緩個(gè)二三十年。
年輕人發(fā)生變化的本質(zhì)就是二次元這個(gè)標(biāo)簽,它的形式跟動(dòng)畫、漫畫、游戲都相關(guān),它的核心是二次元,浪漫主義,大家不再接受現(xiàn)實(shí)主義了。浪漫主義是好萊塢電影,日本的動(dòng)畫、漫畫,相信我是命運(yùn)的主人翁,這些年輕人全部都能接受,因?yàn)樗强催@種東西長(zhǎng)大的,這是浪漫主義。五四以后浪漫主義在中國(guó)就被趕走了,現(xiàn)實(shí)主義統(tǒng)治了這么多年,現(xiàn)在浪漫主義終于回來(lái)了。歷史證明,凡是浪漫主義都必能持久,無(wú)論是莎士比亞還是托爾斯泰。
任劍:我們所服務(wù)的用戶要有參與感,不光要看追求的東西,還要參與進(jìn)去。比如電影之前會(huì)眾籌,然后買預(yù)售票。其實(shí)我們很尊重用戶的反饋,彈幕的反饋、留言的反饋,這都是在以前傳統(tǒng)渠道想都不敢想的。以前的反饋怎么拿?首先調(diào)研,確保他是典型用戶,跟他訪談半小時(shí),大概能收集30份有效的訪談就了不起了。但現(xiàn)在后臺(tái)數(shù)據(jù)能幫你分析每個(gè)點(diǎn)。
盧梵溪:這個(gè)時(shí)代我們都稱之為二次元的時(shí)代,這些人大概有2億人。他們有非常強(qiáng)的主觀意識(shí),要看“我的”東西。對(duì)年輕人來(lái)講,占有感、歸屬感是他們都需要的,比較有效。
馬李靈珊:大家也都認(rèn)為,年輕人是非常愿意文化消費(fèi)、文化升級(jí)的,你們很看好這樣的消費(fèi)升級(jí)嗎?從年輕人身上怎么掙錢呢?
任劍:我們有個(gè)宗旨,首先要做良心產(chǎn)品,所以我們的廣告沒(méi)那么多,沒(méi)有植入東西。因?yàn)槲覀儽容^傲驕一些,團(tuán)隊(duì)想保護(hù)我們自己,保護(hù)力太強(qiáng)了,非常硬的東西插入進(jìn)來(lái)的時(shí)候連執(zhí)行都不執(zhí)行,天價(jià)都不做。我們做視頻、游戲的同事都這樣,我說(shuō)那好吧,把收入放一放。于是我們定位做良心的游戲、電影,從用戶身上賺良心錢。如果你的品牌好,設(shè)計(jì)好,周邊可以賺錢,可以養(yǎng)活就足夠了。
劉炎焱:我覺(jué)得沒(méi)有必要想一塊去想商業(yè)化變現(xiàn),這是一個(gè)生態(tài),要自己發(fā)展。年輕人升級(jí)是毫無(wú)疑問(wèn)的,全世界的文化娛樂(lè)產(chǎn)品,主流的消費(fèi)不都是年輕人嗎?中國(guó)之前是自上而下的審美,現(xiàn)在已經(jīng)倒置了,就是年輕人引領(lǐng)其它的一些跑。西方國(guó)家、日本、韓國(guó),大家都跟著年輕人跑,年紀(jì)大的人也愿意跟著年輕人跑。
二次元人群無(wú)論現(xiàn)在有多少,接下來(lái)一定是增量市場(chǎng),下面的人有這個(gè)基因,而上面的人沒(méi)有。
我覺(jué)得內(nèi)容是一切?,F(xiàn)在,渠道已經(jīng)沒(méi)有價(jià)值了,不是渠道的時(shí)代了,讓位給了內(nèi)容的時(shí)代。在文化領(lǐng)域,可能你以前有很強(qiáng)大的商務(wù)技能,可以主宰一切。以后,可能會(huì)更多的要讓位給那些專注的手藝人。因?yàn)榍赖教幎际牵环皱X都不值,誰(shuí)有內(nèi)容大家一起搶。所以,專注內(nèi)容是一切。
馬李靈珊:之前一直有一種聲音說(shuō)二次元是非主流文化,你們認(rèn)為還非主流嗎?或者,今天的主流到底是什么?
盧梵溪:我覺(jué)得主流和非主流是動(dòng)態(tài)變化的,就像我們小時(shí)候搖滾、嬉皮都是非主流,80、90年代我們老師跟我們說(shuō)的不健康文化,可能郭敬明、韓寒的書也是那時(shí)大人所說(shuō)的不應(yīng)該看的書,這代人成為社會(huì)主流的時(shí)候,他們喜歡的文化就是成為了主流文化。所以,當(dāng)下二次元就已經(jīng)主流化了。