作者:玥兒媽
史蒂芬·斯皮爾伯格的奇幻冒險新作《圓夢巨人》10月14日正式登陸內(nèi)地大熒幕,上映兩天累計票房5378.43萬元,在北美也僅拿到了5500多萬美元,這與其之前的作品相比,無論是票房還是口碑都創(chuàng)了新低,令人咂舌!
讀娛觀點:《圓夢巨人》是一部為孩子們勾勒的純真之夢,保持了斯皮爾伯格一貫的執(zhí)導(dǎo)風格,特效技術(shù)也是驚艷依舊,但對于成片來說,平乏低幼的故事情節(jié)卻只能感染到孩子。
遺憾
故事老派 笑點匱乏
《圓夢巨人》的劇情拖沓冗長,高潮笑點匱乏,從頭至尾稍顯印象深刻的就是宮廷里眾人喝了氣泡酒以后的反應(yīng)。
劇情上的信馬由韁也讓這個故事變的尤為荒誕低幼,這對于曾有著《ET》般同為兒童作品的斯皮爾伯格來說是從情節(jié)上看《巨人》該片太過于簡單,而對于喜歡斯皮爾伯格作品的觀眾則更多的是失望。
失利
受眾局限 無法超越
從《圓夢巨人》北美和全球的市場可以明顯看出,像這種兒童文學(xué),它依然有著嚴重的受眾局限,需要非常精準的面對受眾來進行改編。如何將兒童文學(xué)改編給成人觀眾觀看,這是一個頗具難度的問題。早前上映的《愛麗絲夢游仙境2》,全球票房2.95億美元,而去年華納的《彼得·潘》僅拿到1.28億美元,這顯然是IP改編失敗的案例。這類東西看似有很大的市場,卻在開發(fā)階段有著非常多的陷阱。
提到真人童話,讀娛君首先想到的是迪士尼公司,掌握著很多童話改編的經(jīng)典IP,而把動畫片改編成真人版成為近年來迪士尼自己炒自己的冷飯、賺快錢的不二法門。像《沉睡魔咒》、《灰姑娘》等,故事經(jīng)典卻票房平平。當下的主力觀影人群需要的是情愛秀和暴力秀,而現(xiàn)代的童話電影雖然在很大程度上迎合了這種傾向,添入了成人要素和社會熱點,但故事本身的稚真色彩的缺失會得到反效果,高科技的視覺奇觀卻堆砌不出純真的童年,也開拓不出好萊塢的未來。不過,與逐漸衰微的真人童話電影不同的是,這些年來,迪士尼的動畫電影卻佳作頻出,從《超能陸戰(zhàn)隊》到《瘋狂動物城》,迪士尼左手拿著情懷,右手拿著精湛的技術(shù),不斷印證著自己世界動畫霸主的地位。
探究
國產(chǎn)動畫電影為何不敵海外作品
迪士尼動畫大片的高票房、高口碑一直讓國內(nèi)的動畫片望塵莫及,雖然《大圣歸來》過九億的票房一度讓國內(nèi)動畫市場有迎來“春天”的感覺,但今年國慶檔動畫片的票房還是狠狠地給了一擊悶棍。從九月底至十一期間,有七部動畫電影上映,國產(chǎn)動畫占了四部,四部加起來的總票房竟沒有超過3000萬,而單《逗鳥外傳》一部的票房就高出了7204.9萬元,這的確值得我們反思:
1、東施效顰,缺少中國特色!近年來,國產(chǎn)動畫也不乏好的作品,像《西游記之大圣歸來》、《大魚海棠》,都是過億的票房,不難發(fā)現(xiàn),內(nèi)容上具有中國特色的動畫電影顯然占有先天的優(yōu)勢,更能吸引成人觀眾走進電影院。反觀《我是哪吒》,雖然同樣取材于中國古代神話故事,但模仿痕跡明顯,無論是宣傳海報還是故事情節(jié),都與《大圣歸來》頗為相似,引來不少的炮轟,票房也是平平。
2、低幼化是病根,市場定位不明確。近些年來,動畫電影的受眾群體慢慢的從兒童擴大到成年人,動畫電影的定位也開始明確:兒童群體、成人群體及兩者兼顧,但就目前中國的動畫電影而言,兩者兼顧還差得遠,好萊塢動畫電影的確值得我們多學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。而國產(chǎn)動畫電影缺乏觀眾緣的最根本的原因就是其內(nèi)容情節(jié)的低幼化,中國動畫電影始終沒有走出偏重說教、缺乏幽默,偏重懲惡揚善的價值傳播,缺乏對消費者內(nèi)心期待深入研究的固化模式。
國內(nèi)的動畫產(chǎn)業(yè)才發(fā)展了十年左右,很多東西都在學(xué)習(xí)和改進中,近年來的一些動畫電影也證明了國內(nèi)動畫制作公司的不斷嘗試是有成效的。作為觀眾,我們應(yīng)當在給予他們更多的時間的同時,也多多培養(yǎng)自己走進影院觀看動畫電影的習(xí)慣,只有獲得了足夠的票房或資金,一些好的動畫作品才能繼續(xù)創(chuàng)作下去,國產(chǎn)動畫離好萊塢動畫大片的距離會越來越近!
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